Vou consertar bugs no jogo Unity, lag, otimizar desempenho do jogo Godot

A
antiamavee
A
antiamavee
Antia M
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OBTENHA SERVIÇO DE QUALIDADE EM CORREÇÃO DE BUGS NO Unity, CORREÇÃO DE BUGS, LAG NO JOGO, OTIMIZAÇÃO DE PERFORMANCE DO GODOT


Meu objetivo é acabar com a luta contra quedas de frame rate, vazamentos de memória ou bugs que quebram o jogo em Unity ou Godot 4 e fornecer serviços especializados de otimização técnica e correção de bugs para estabilizar seu jogo e garantir lançamentos suaves em várias plataformas


O que eu ofereço:

  • Correção de bugs e crashes: Resolução de erros em C# / GDScript, glitches de física, quebras na interface e lógica de gameplay quebrada.
  • Otimização de desempenho: Correção de lag de FPS, sobrecarga de chamadas de desenho, picos de CPU/GPU, batching e travamentos por coleta de lixo.
  • Limpeza de memória e ativos: Eliminação de vazamentos de memória, otimização de tamanhos de textura, meshes LODs e implementação de Object Pooling.
  • Auditorias de profiler: Análise aprofundada usando Unity Profiler e Godot Monitor para identificar gargalos.


Por que me escolher?

  • Refatoração de código limpa, não destrutiva, com documentação clara
  • Resposta rápida e entrega emergencial para prazos rígidos de lançamento no Q4
  • Garantia de aumento de FPS e testes de performance em hardware alvo


Não deixe que o lag técnico destrua a retenção dos seus jogadores

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto!

Conheça mais sobre Antia M

Antia M

Game Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
We help studios, startups, and indie developers solve the game development challenges that delay releases. From Unreal Engine, Unity, Godot, and Roblox development to bug fixing, optimization, UI, multiplayer systems, VR/AR, and project recovery, we deliver clean, scalable solutions that keep your game stable, performant, and ready for players.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço