Eu vou modelar, fazer rigging de arma de fogo no Unreal Engine, animação de recarregamento para jogo com VFX

A
anthony_mairk
A
anthony_mairk
Anthony.M
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OLÁ

Procurando uma arma pronta para jogo de alta qualidade para Unreal Engine ou Unity? Você está no lugar certo.

Eu crio modelos realistas e otimizados de armas e armas de fogo em 3D, completos com rigging profissional e animações suaves de FPS. Seja para desenvolver um jogo de tiro em primeira pessoa, terceira pessoa, experiência de VR ou projeto cinematográfico, entregarei ativos prontos para produção.


O que você vai receber

  • Modelagem personalizada de armas em 3D
  • Topologia limpa de superfície dura
  • UV mapping e texturização PBR
  • Rigging profissional de armas
  • Animações de FPS (Idle, Fogo, Recarregar, Mira, Andar, Correr, Sprint, Inspecionar e mais)
  • Arquivos FBX otimizados para Unreal Engine e Unity
  • Arquivos fonte (dependendo do pacote)
  • Comunicação rápida e suporte confiável


Posso criar

  • Rifles de assalto
  • Pistolas
  • Escopetas
  • Rifles de sniper
  • SMGs
  • Metralhadoras
  • Armas de ficção científica
  • Armas de fantasia
  • Equipamentos militares
  • Designs personalizados de armas

Cada ativo é construído com geometria limpa, desempenho otimizado e atenção aos detalhes para garantir uma integração suave no seu pipeline de jogo.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto, imagens de referência

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Anthony.M

Anthony.M

3d modeling

4,7(3)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Inglês
HELLO I'm a 3D Weapon Artist with 3 to 5 years of experience creating game ready weapons for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D gun modeling, weapon rigging, realistic reload animations, and weapon handling. Using Blender, I create detailed, optimized assets suitable for game development. Whether you need a custom gun model, a complete rig, or realistic weapon animations, I focus on quality, clear communication, and delivering assets that match your project requirements. My services include weapon modeling, idle animations, firing animations, reload animations, handling, AND more

Tradução automática