Eu vou modelar, fazer rigging de arma de fogo no Unreal Engine, animação de recarregamento para jogo com VFX


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ
Procurando uma arma pronta para jogo de alta qualidade para Unreal Engine ou Unity? Você está no lugar certo.
Eu crio modelos realistas e otimizados de armas e armas de fogo em 3D, completos com rigging profissional e animações suaves de FPS. Seja para desenvolver um jogo de tiro em primeira pessoa, terceira pessoa, experiência de VR ou projeto cinematográfico, entregarei ativos prontos para produção.
O que você vai receber
- Modelagem personalizada de armas em 3D
- Topologia limpa de superfície dura
- UV mapping e texturização PBR
- Rigging profissional de armas
- Animações de FPS (Idle, Fogo, Recarregar, Mira, Andar, Correr, Sprint, Inspecionar e mais)
- Arquivos FBX otimizados para Unreal Engine e Unity
- Arquivos fonte (dependendo do pacote)
- Comunicação rápida e suporte confiável
Posso criar
- Rifles de assalto
- Pistolas
- Escopetas
- Rifles de sniper
- SMGs
- Metralhadoras
- Armas de ficção científica
- Armas de fantasia
- Equipamentos militares
- Designs personalizados de armas
Cada ativo é construído com geometria limpa, desempenho otimizado e atenção aos detalhes para garantir uma integração suave no seu pipeline de jogo.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto, imagens de referência
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Anthony.M
3d modeling
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de armas você pode criar?
Posso criar pistolas, rifles, SMGs, escopetas, rifles de sniper, metralhadoras, armas de ficção científica, armas de fantasia, armas brancas e designs personalizados de armas para jogos.
As armas são compatíveis com Unreal Engine e Unity?
Sim. Todos os modelos são otimizados e exportados em formatos prontos para jogo, como FBX, tornando-os compatíveis com Unreal Engine, Unity e a maioria dos motores de jogo modernos.
Que animações você pode criar?
Posso criar animações de armas de FPS como idle, fogo, recarregar, mira, inspecionar, andar, correr, sprint, equipar, desequipar e outras animações personalizadas com base nas suas necessidades.
O que você precisa antes de começar meu projeto?
Por favor, forneça imagens de referência, esboços, arte conceitual, contagem de polígonos preferida, resolução de textura, requisitos de animação, seu motor de jogo alvo (Unreal Engine ou Unity) e necessidades de VFX.
Você fornece arquivos fonte e permite revisões?
Sim. Os arquivos fonte estão incluídos de acordo com o pacote selecionado, e revisões são fornecidas para garantir que a arma final atenda às suas expectativas.

