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Vou criar personagens 3D estilizados de alta qualidade para jogos, animações ou renderizações.
Sou especializado em modelagem, escultura e texturização usando Blender, ZBrush e Substance Painter. Meu foco é em formas fortes, topologia limpa e resultados visualmente atraentes, tornando os ativos adequados para motores em tempo real como Unreal Engine ou Unity.
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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