Vou criar e animar modelos 3D de armas para jogos Unreal Engine e Unity

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anthoni_michael
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Anthony
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Sobre este Serviço

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Precisa de um asset de arma 3D personalizado para seu jogo na Unity ou Unreal Engine?


Eu crio modelos de armas 3D realistas e estilizados, feitos para jogos, cinemáticas, protótipos e ambientes virtuais. Desde o conceito inicial até o asset final pronto para o motor, posso construir armas com modelagem detalhada, materiais, texturas e animações de acordo com suas necessidades.


Seja uma pistola, rifle, espingarda, SMG, sniper, arma de ficção científica ou conceito de arma personalizada, posso criar o asset para combinar com o estilo visual e os requisitos técnicos do seu jogo.


O que posso fornecer:

  • Modelagem e escultura de armas 3D
  • Armas realistas e estilizadas
  • Modelos prontos para o jogo com alta/baixa poli
  • Texturas e materiais PBR
  • Rigging e configuração da arma
  • Animações de disparo, recarregamento, recuo e inspeção
  • Arquivos prontos para Unity e Unreal Engine
  • FBX, OBJ e outros formatos

Posso trabalhar a partir de arte conceitual, esboços, imagens de referência ou uma ideia existente e transformar em um asset de arma 3D refinado.


Para projetos prontos para o jogo, também posso otimizar o modelo, materiais e animações de acordo com seu fluxo de trabalho e requisitos do motor.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido com suas referências, estilo, motor e necessidades de animação, assim posso confirmar o escopo e o pacote.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Anthony

Anthony

Detailed 3D Sculpting and Game Assets

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
Hi, I’m Anthony, a 3D artist focused on creating detailed digital assets for characters, games, and 3D printing. I specialize in realistic head sculpts, busts, full-body characters, and custom game-ready weapon models with attention to detail, proportions, materials, and presentation. I work closely with clients to turn references, concepts, and ideas into clean, high-quality 3D assets tailored to their needs. Clear communication, attention to detail, and delivering work that matches the project requirements are my priorities. Message me with your idea, and let’s bring it to 3D.

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