Vou criar e animar modelos 3D de armas para jogos Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um asset de arma 3D personalizado para seu jogo na Unity ou Unreal Engine?
Eu crio modelos de armas 3D realistas e estilizados, feitos para jogos, cinemáticas, protótipos e ambientes virtuais. Desde o conceito inicial até o asset final pronto para o motor, posso construir armas com modelagem detalhada, materiais, texturas e animações de acordo com suas necessidades.
Seja uma pistola, rifle, espingarda, SMG, sniper, arma de ficção científica ou conceito de arma personalizada, posso criar o asset para combinar com o estilo visual e os requisitos técnicos do seu jogo.
O que posso fornecer:
- Modelagem e escultura de armas 3D
- Armas realistas e estilizadas
- Modelos prontos para o jogo com alta/baixa poli
- Texturas e materiais PBR
- Rigging e configuração da arma
- Animações de disparo, recarregamento, recuo e inspeção
- Arquivos prontos para Unity e Unreal Engine
- FBX, OBJ e outros formatos
Posso trabalhar a partir de arte conceitual, esboços, imagens de referência ou uma ideia existente e transformar em um asset de arma 3D refinado.
Para projetos prontos para o jogo, também posso otimizar o modelo, materiais e animações de acordo com seu fluxo de trabalho e requisitos do motor.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido com suas referências, estilo, motor e necessidades de animação, assim posso confirmar o escopo e o pacote.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Anthony
Detailed 3D Sculpting and Game Assets
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar uma arma personalizada baseada no meu conceito ou referência?
Sim. Posso criar uma arma personalizada a partir de arte conceitual, esboços, capturas de tela, fotografias ou referências detalhadas, e ajustar ao estilo e proporções solicitados.
Você consegue deixar a arma pronta para o jogo na Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso preparar o modelo e os assets necessários para Unity ou Unreal Engine, incluindo geometria otimizada, materiais, texturas, rigging e animações, dependendo do seu pacote.
Que animações de arma você consegue criar?
Posso criar animações como disparo, recuo, recarregamento, inspeção, mira, equipar, desequipar e outras ações personalizadas de armas, de acordo com as necessidades do seu jogo.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo dos requisitos do seu projeto, posso fornecer formatos como FBX, OBJ e outros formatos comuns de assets 3D. Requisitos específicos do motor podem ser discutidos antes do pedido.
Você consegue criar armas realistas e de ficção científica?
Sim. Posso trabalhar com armas realistas, estilizadas, futuristas, de fantasia e designs personalizados de armas para jogos. Por favor, envie suas referências para que eu possa confirmar a complexidade necessária antes de você fazer o pedido.

