Eu criarei ativos e modelos de jogos 3D para Unreal e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá!
Bem-vindo ao meu serviço!
Vou criar ativos e modelos 3D para jogos que serão usados nos motores de jogo Unreal e Unity. Criar ativos para jogos exige um conhecimento mais profundo de Modelagem 3D, UV unwrapping, Texturização, Rigging e muito mais. Deixe-me ajudar você a criar o melhor ativo 3D para o seu jogo.
INCLUÍDO NESTE serviço
- Ativos 3D de alta qualidade, tanto high quanto low poly
- Modelo 3D bem otimizado e bem topologizado
- Conjuntos de texturas 4k com fluxo de trabalho PBR
- Rigging humanoide e não humanoide
- Renderizações de HD a 4k
- Comunicação fluida
Não incluído neste serviço
Desenvolvimento de jogos mobile ou qualquer aspecto relacionado a codificação não está incluso neste serviço.
Sou um modelador 3D profissional com mais de 5 anos de experiência. Tenho um entendimento profundo de ativo 3D para criar modelos de alta qualidade, bem otimizados, para jogos mobile 3D, VR e renderizações.
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER SEU PEDIDO!
O ativo será modelado com base em referências ou arte conceitual que você me enviar. Posso aconselhá-lo sobre a abordagem que deseja para o modelo e onde você irá usá-lo.
A SATISFAÇÃO DO CLIENTE É MEU PRINCIPAL OBJETIVO!
Ansioso para trabalhar com você.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ansh Gupta
Creating Game Worlds, Environments, and 3D Art
- A partir deÍndia
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Hindi, Alemão
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Meu portfólio
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Terei os direitos autorais?
Sim, você pode usar seu ativo de jogo onde quiser
Receberei texturas, rigging e animação também?
Sim, você pode obter todos esses serviços comigo. Texturização em PBR, Rigging e skinning serão feitos no 3ds max com rig CAT. Entre em contato para uma oferta personalizada.
Todos os ativos têm o mesmo preço?
Não, o preço dos ativos pode variar de acordo com o nível de complexidade. Maior complexidade leva a mais investimento de tempo e, portanto, custa mais e vice-versa
Você pode desenvolver um jogo completo?
Não posso desenvolver um jogo completo porque sou um artista 3D enquanto o desenvolvimento é trabalho de outra pessoa, ou seja, desenvolvedor de jogos, mais comumente conhecido como desenvolvedor de jogos Unity ou desenvolvedor de jogos Unreal.
Você pode trabalhar sem uma imagem de referência?
Como artista 3D é muito difícil trabalhar sem referência. Uma imagem de referência não pode ser um projeto de conceito 2D totalmente desenvolvido. Pode ser uma imagem gráfica bem baixa, apenas com linhas ou até mesmo uma explicação do ativo que você precisa.
Você está disposto a fazer uma maquete grátis?
Não, eu não forneço designs de maquete gratuitos
Qual é o seu fluxo de trabalho?
Fluxo de trabalho para produção de ativo 3D Coleta de conceitos → Reunir ideias, referências e requisitos do cliente ↓ Blockout Low-Poly → Criar um bloco básico 3D para aprovação do cliente ↓ Modelagem 3D de alta qualidade → Desenvolver o conceito aprovado em um modelo 3D completo com UV unwrapping adequado ↓ Revisão do modelo &

