Vou criar blockouts de níveis no Unreal Engine ou Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu projeto níveis focados em gameplay usando Unreal Engine ou Unity.
Meu objetivo é criar layouts claros e funcionais que apoiem suas mecânicas e a experiência geral do jogo.
Trabalho com blockouts (greyboxing) e ativos existentes para construir níveis com base nas suas necessidades, seja uma área de teste pequena ou um espaço maior de gameplay.
Este serviço é ideal para:
- Desenvolvedores indie
- Protótipos de jogos
- Projetos de pequeno a médio porte
- Desenvolvedores que precisam de layout, não de sistemas completos de jogo
O que eu ofereço:
- Design de nível baseado nas suas mecânicas e tema
- Greybox ou layouts jogáveis
- Estrutura clara e espaços de gameplay utilizáveis
- Lógica simples dentro do engine (gatilhos, spawns, checkpoints) se necessário
O que não está incluído:
- Arte personalizada ou criação de ativos
- Sistemas completos de gameplay ou programação avançada
Requisitos antes de começar:
- Suas mecânicas ou sistemas de gameplay
- Escala / métricas do jogador
- Referências ou uma ideia geral do nível
Notas:
- O tamanho nos pacotes (por exemplo, 100x100m, 250x250m) é aproximado
- A complexidade, verticalidade e mecânicas podem afetar o escopo
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido se estiver em dúvida sobre qual pacote se encaixa no seu projeto.
Conheça mais sobre Alejandro
Level Designer
- A partir deSuécia
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Sueco, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você vai criar sistemas ou mecânicas completas de gameplay para o meu nível?
Não. Eu uso apenas as mecânicas existentes do seu projeto de jogo. Não construo sistemas completos de gameplay ou scripts personalizados. Posso fazer scripts leves, mas para ter uma visão clara na colaboração, é melhor ter os sistemas planejados.
Você inclui modelos 3D ou assets artísticos personalizados?
Não. Uso assets gratuitos, padrões do engine ou assets fornecidos por você. Não crio arte ou animações personalizadas.
O que você precisa de mim antes de começar?
Preciso de um briefing curto, do seu engine de jogo, das suas mecânicas disponíveis e de referências ou pacotes de assets que queira que eu use.
Posso solicitar alterações após a entrega?
Sim. Cada pacote inclui um número de revisões. Alterações extras após isso podem ser adicionadas como extra no gig.

