Eu vou criar arte de capa Steam profissional para o seu jogo

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Donchristy
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Sobre este Serviço

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Procurando por uma arte de capa de cápsula Steam chamativa que faça o seu jogo se destacar?

Vou projetar cápsulas de jogo Steam profissionais, visualmente atraentes, que capturem a identidade do seu jogo e ajudem a causar uma ótima primeira impressão em potenciais jogadores.

Se você é um desenvolvedor independente lançando seu primeiro jogo ou um estúdio experiente promovendo um lançamento, vou criar arte personalizada que reflita o estilo, a atmosfera e o gênero do seu jogo.

O QUE EU OFEREÇO:

  • Arte personalizada de cápsula de jogo Steam
  • Desenhos principais, de cabeçalho e cápsulas menores
  • Desenho e integração de logo personalizados
  • Esboços e conceitos criativos
  • Arquivos PNG e JPEG de alta qualidade
  • Arte ajustada ao tema e identidade do seu jogo

POR QUE ME ESCOLHER?

Eu foco em criatividade, qualidade visual e atenção aos detalhes para ajudar o seu jogo a se destacar no competitivo mercado da Steam. Cada design é criado com a identidade única do seu jogo e o público-alvo em mente.

COMO FUNCIONA:

  1. Compartilhe os detalhes do seu jogo, referências e estilo preferido.
  2. Vou desenvolver a arte com base nas suas exigências.
  3. Revise o design e peça revisões conforme o seu pacote.
  4. Receba seus arquivos finais, prontos para usar.

Pronto para dar um look profissional ao seu jogo na Steam?


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Donchristy

Donchristy

professional video editor

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês
I’m mereze, a video editor specializing in cinematic game trailers, gameplay trailers, teasers, launch videos, and promotional content for games. I turn raw gameplay footage into engaging, story driven videos with strong pacing, cinematic transitions, impactful sound design, music synchronization, motion graphics, visual effects, and color grading. I pay close attention to your game’s identity, atmosphere, mechanics, and target audience so the final trailer feels like a real promotional piece rather than just a collection of gameplay clips.

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