Vou modelar personagens 3d metahuman usando cc4 cc5 pro rig maya blender para animação


Sobre este Serviço
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Se você busca criação de personagens 3D de alta qualidade, rigging e animação prontos para jogos, filmes ou motores em tempo real, está no lugar certo. Eu crio soluções completas de personagens, desde modelagem até animação final, focando em desempenho, deformação limpa e movimento suave.
Desenvolvo personagens estilizados, realistas, low-poly e high-poly, feitos sob medida para desenvolvedores de jogos, criadores de conteúdo e projetos digitais. Seja um avatar para VRChat, modelo VTuber, personagem no estilo metahuman ou um asset personalizado para jogo, tudo é entregue pronto para produção e otimizado para Unity e Unreal Engine.
Serviços que ofereço:
- Modelagem de personagem 3D (estilizado e realista)
- Rigging profissional (IK/FK, configurações faciais)
- Pintura de peso limpa e skinning
- Animações para jogos (idle, caminhada, corrida, combate, cinematográfica)
- Retargeting e limpeza de animação
- UV mapping, texturização e materiais PBR
- Otimização para Unity e Unreal Engine
- Configuração de personagem CC4/CC5
Trabalho com ferramentas como Maya, Blender, Character Creator, Unity e Unreal Engine para entregar assets eficientes e de alta qualidade que funcionam bem em ambientes em tempo real.
Tem um projeto em mente? Mande uma mensagem e vamos dar vida ao seu personagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jorgee
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
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