Vou modelar personagens 3d metahuman usando cc4 cc5 pro rig maya blender para animação

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annajorgge
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Jorgee
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Sobre este Serviço

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Se você busca criação de personagens 3D de alta qualidade, rigging e animação prontos para jogos, filmes ou motores em tempo real, está no lugar certo. Eu crio soluções completas de personagens, desde modelagem até animação final, focando em desempenho, deformação limpa e movimento suave.


Desenvolvo personagens estilizados, realistas, low-poly e high-poly, feitos sob medida para desenvolvedores de jogos, criadores de conteúdo e projetos digitais. Seja um avatar para VRChat, modelo VTuber, personagem no estilo metahuman ou um asset personalizado para jogo, tudo é entregue pronto para produção e otimizado para Unity e Unreal Engine.


Serviços que ofereço:

  • Modelagem de personagem 3D (estilizado e realista)
  • Rigging profissional (IK/FK, configurações faciais)
  • Pintura de peso limpa e skinning
  • Animações para jogos (idle, caminhada, corrida, combate, cinematográfica)
  • Retargeting e limpeza de animação
  • UV mapping, texturização e materiais PBR
  • Otimização para Unity e Unreal Engine
  • Configuração de personagem CC4/CC5


Trabalho com ferramentas como Maya, Blender, Character Creator, Unity e Unreal Engine para entregar assets eficientes e de alta qualidade que funcionam bem em ambientes em tempo real.


Tem um projeto em mente? Mande uma mensagem e vamos dar vida ao seu personagem.

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Conheça mais sobre Jorgee

Jorgee

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
I’m a professional 3D Rigging & Technical Artist with 3+ years of experience creating high-quality, game-ready character rigs for animation, games, ads, reels, VTubers, and cinematic projects. Skilled in Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, Mixamo, Python, and Auto-Rig Pro. I create clean joint hierarchies, IK/FK systems, facial rigs, corrective blendshapes, creature rigs, mechanical rigs, weight painting, and Unreal-ready exports. Reliable communication, fast delivery, and production-ready results guaranteed.

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