Vou criar personagem 3D pronto para jogo com rigging para Unity e unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um ótimo personagem 3D deve parecer impressionante, animar suavemente e estar pronto para usar dentro do seu motor de jogo.
Eu crio personagens 3D personalizados prontos para jogo com topologia limpa, rigging profissional e geometria otimizada para Unity e Unreal Engine. Seja você desenvolvendo um jogo indie, jogo mobile, projeto cinematográfico, experiência de VR ou aplicação interativa, vou construir um personagem que corresponda ao seu conceito e requisitos técnicos.
Serviços incluem:
- Modelagem de personagem 3D personalizada
- Topologia pronta para jogo
- Rigging profissional de personagem
- Texturização PBR e materiais
- Personagens estilizados ou realistas
- Otimização para Unity & Unreal Engine
- Formatos de exportação FBX, OBJ, BLEND e outros
Cada personagem é criado do zero com atenção às proporções, animação e desempenho no jogo. Meu foco é em ativos limpos, prontos para produção, que se integram suavemente ao seu fluxo de trabalho, mantendo a qualidade visual.
Tem um conceito, esboço ou referência?
Envie antes de fazer o pedido e eu recomendarei o melhor pacote para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Anne W
3D Modeling Expert Game Characters and Mechanical CAD Designer
- A partir deFrança
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Alemão, Espanhol, Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar meu projeto de personagem em 3D?
Por favor, forneça o conceito do seu personagem, esboços, imagens de referência, preferências de estilo (estilizado ou realista) e quaisquer requisitos técnicos. Por favor, envie o conceito do seu personagem, esboços, imagens de referência, preferências de estilo (estilizado ou realista) e quaisquer requisitos técnicos como co
O personagem estará pronto para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Eu crio personagens prontos para jogo otimizados para Unity e Unreal Engine. Se seu projeto tiver configurações específicas de importação ou requisitos técnicos,
Quais formatos de arquivo receberei?
Posso entregar FBX, OBJ, BLEND, STL e outros formatos 3D comuns. Se seu fluxo de trabalho exigir um formato específico, por favor, mencione antes de começar o projeto.
Você cria personagens estilizados e realistas?
Sim. Posso criar personagens estilizados, semi-realistas ou realistas com base no seu conceito, referências e no estilo visual do seu jogo ou projeto.
O rigging inclui controles faciais e corporais?
O rigging padrão inclui um rig completo para o corpo, adequado para animação. Se seu projeto precisar de rigs faciais avançados, blend shapes ou sistemas de controle personalizados, eles podem ser incluídos dependendo do pacote ou escopo do projeto.
Você consegue criar personagens para jogos, animações e projetos de VR?
Sim. Eu desenho personagens 3D para videogames, cinematics, experiências de VR/AR, animação e outras aplicações interativas. Se você tiver requisitos específicos de desempenho ou plataforma, ajustarei o personagem ao seu projeto.

