Vou fazer modelagem de personagem 3D AAA para Unreal Engine 5 e Unity


Level 2
1 pedido na fila
Sobre este Serviço
Tradução automática
Não comprometa a qualidade visual do seu jogo.
Se você está criando um projeto sério em Unreal Engine 5 ou Unity, precisa de assets que sejam otimizados, limpos e visualmente impressionantes.
Sou um artista sênior de personagens 3D com mais de 10 anos de experiência. Contribuí para títulos AAA, incluindo Fortnite, projetos da Rockstar Games e Trine. Levo esse mesmo fluxo de trabalho de qualidade de estúdio para o seu projeto.
Meu fluxo de trabalho de modelagem de personagens AAA em 3D:
- Pro Sculpting: escultura de alta fidelidade no ZBrush (realista ou estilizado).
- Retopologia Perfeita: topologia limpa, baseada em quads, para animação suave.
- Otimização: baking de low-poly que preserva detalhes do high-poly.
- Texturização: conjuntos de texturas PBR em 4K (Substance Painter).
- Validação: verifico cada personagem no Marmoset Toolbag para garantir que iluminação e materiais respondam corretamente.
Posso criar:
- Personagens humanos realistas
- Personagens estilizados / de desenho animado
- Criaturas, armaduras e roupas
Software: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset.
️IMPORTANTE: Cada personagem é único. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu conceito e prazo.
Vamos criar algo de qualidade AAA.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ankit Singh
Modeling and texturing of characters
Level 2
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso fornecer concept art?
Sim, para obter os melhores resultados, envie arte conceitual 2D ou imagens de referência detalhadas. Se você não tiver arte conceitual, envie uma mensagem primeiro—posso ajudar a criar o personagem por uma taxa adicional.
Qual é seu fluxo de trabalho típico?
Eu uso um pipeline padrão de AAA: Escultura de High-Poly (ZBrush) → Retopologia de Low-Poly (Maya) → Unwrapping de UV → Baking → Texturização (Substance Painter) → Validação final de PBR (Marmoset).
Você faz rigging ou animação?
Foco exclusivamente em Modelagem e Texturização para garantir a maior qualidade possível para seus assets. Entrego topologia limpa, pronta para qualquer rigging usar imediatamente.
Você consegue trabalhar no estilo de Fortnite ou Overwatch?
Sim! Tenho ampla experiência com fluxos de trabalho stylized de PBR (semelhantes a Fortnite, Overwatch ou Arcane). Envie-me uma referência do estilo exato que você precisa.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
F 
fylyps
Cliente recorrente

Polônia
This model was very challenging, and I had quite high expectations, but once again Ankit delivered excellent results. You can trust him, he will do his best to provide the best possible outcome. I will definitely work with him again very soon!
US$ 200-US$ 400
$
8 semanas
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?D dandysius
Cliente recorrente

República Tcheca
Great value for great price
US$ 200-US$ 400
$
3 Meses
Tempo
Útil?D dandysius
Cliente recorrente

República Tcheca
Awesome work
US$ 200-US$ 400
$
4 semanas
Tempo

A 
Resposta do freelancer
Útil?F 
fylyps
Cliente recorrente

Polônia
My expectations were very high for this one, and the result is great! It’s definitely worth paying a bit more to get quality at this level. I’m sure our cooperation won’t end here, we’ll create many more models together.
US$ 200-US$ 400
$
4 semanas
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?R randyjr814

Estados Unidos
Seller was great! he nailed every little bit of the tasks, a true professional for sure.
US$ 400-US$ 600
$
5 semanas
Tempo

A 
Resposta do freelancer
Útil?
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Awesome work
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fylyps
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