Vou criar ambientes de jogo no Unity ou Unreal

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Sobre este Serviço

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Olá,


Sou Ankit Nayak, sou um artista profissional de ambientes 3D / Level Designer. Sendo proficientemente habilidoso em Unity e Unreal Engine, crio ambientes imersivos e visualmente impressionantes dentro do Unreal Engine.


Este serviço oferece:


Cena de paisagem 3D

Ambiente 3D para um jogo

Design de nível em Unreal Engine

Ambiente de jogo 3D para jogo mobile

Ambiente de jogo 3D para jogo de PC

Texturização PBR no Substance Painter

Ambiente 3D para curtas-metragens e publicidade

Ambiente 3D no Unreal

Metaverso


Tenho mais de 6 anos de experiência nesta indústria. Posso fornecer ambientes 3D de qualidade AAA, ambientes de jogos estilizados low-poly, níveis, assets ou props com alta qualidade de jogo.


Sou proficiente em softwares como Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya, Megascans, Substance Painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag.


O tempo de entrega depende da complexidade da imagem. Embora eu faça o possível para entregar um produto de qualidade o mais rápido possível.


Posso criar:


  • Ambiente de ficção científica, realista
  • Paisagem
  • Ambientes low-poly prontos para jogo
  • Ambientes de fantasia


Vamos transformar sua visão em realidade.


Para qualquer dúvida, entre em contato comigo antes de comprar o serviço.


PAZ

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre ankit6057

ankit6057

3D Prop Artist and Environment Artist

4,3(5)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdefev. de 2021
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
I have worked for Various Game Development Companies and I have specialization in the following -3D Models - I provide my Clients With high-quality 3D models for games, which is my specialization, and for Media as well. -Texturing - 2k to 4k textures for 3D PBR models (Realistic, Semi-realistic). -Hand-painted Textures and Models - I also provide to my clients stylized hand-painted textures, which are trending now. -Applications - I use Autodesk Maya, Autodesk 3D Max, Blender, Z-Brush for 3D models. Photoshop, Substance Painter, and Autodesk Mudbox for texturing the models.

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