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Vou criar sistemas personalizados de Blueprint no Unreal Engine para o seu jogo.
Posso desenvolver mecânicas de jogo, sistemas de interação, lógica de UI, inventário, sistemas de saúde, gatilhos, pontos de salvamento e outros recursos baseados em Blueprint.
Forneço lógica de Blueprint limpa e organizada e arquivos fonte adaptados ao seu projeto.
Tenho experiência básica com Blender e Unreal Engine para modelos 3D simples, configuração de animações e trabalhos básicos de animação. Modelagem 3D avançada, rigging de personagens, animações realistas e arte de alto nível não são meus serviços principais.
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