Vou criar materiais PBR procedural estilizados


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar materiais PBR procedurais estilizados de alta qualidade usando Substance Designer para jogos, ambientes e projetos em tempo real.
Os materiais são totalmente tileáveis e otimizados para fluxos de trabalho modernos.
Os serviços incluem:
- Criação de materiais procedurais
- Superfícies estilizadas e semi-realistas
- Mapas de textura PBR
- Texturas tileáveis
- Materiais prontos para jogos
Os mapas de textura podem incluir:
- Cor Base
- Rugosidade
- Normal
- Altura
- Oclusão Ambiental
Foco em apresentação limpa, qualidade consistente e comunicação profissional.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Hindi
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Os materiais são totalmente procedurais?
Sim, os materiais são criados de forma procedural no Substance Designer.
As texturas são tileáveis?
Sim, todos os materiais são projetados para tilear perfeitamente, a menos que especificado de outra forma.
Quais mapas de textura estão incluídos?
Mapas de Cor Base, Rugosidade, Normal, Altura e AO podem ser incluídos, dependendo do pacote.
Quais formatos de arquivo estão incluídos?
Mapas de textura PNG/TGA e arquivos SBSAR, se necessário.
Os materiais podem ser usados no Unity ou Unreal Engine?
Sim, os materiais são adequados para fluxos de trabalho em tempo real e motores de jogo.

