Eu vou criar props de jogos 3D, low poly, prontos para PBR, pixel art, escultura 3D para impressão


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por props de jogos 3D de alta qualidade, modelos low-poly ou pixel art para seu jogo indie, aplicativo móvel ou projeto de estúdio? Eu crio assets limpos, otimizados e prontos para o jogo, feitos para pipelines de produção reais, não apenas renders bonitos.
O que eu ofereço:
- Props de jogos 3D low-poly com topologia limpa
- Texturização PBR (fluxo metálico/roughness) para iluminação realista no engine
- Assets de pixel art: personagens, tiles, ícones e sprites
- Props de personagens e ambientes 3D otimizados para Unity & Unreal Engine
- Escultura 3D para impressão (miniaturas, colecionáveis, estátuas)
Por que os clientes me escolhem:
Cada asset é criado pensando no desempenho em tempo real: contagem de polígonos otimizada, UVs limpos e texturas PBR bem baked que entram direto no seu engine de jogo sem precisar de limpeza extra. Seja um prop único, um pacote completo de assets ou uma escultura 3D detalhada para impressão, entrego arquivos prontos para produção, com atenção tanto à qualidade visual quanto ao desempenho técnico.
ENVIE-ME UMA MENSAGEM COM O ESTILO DE ARTE DO SEU JOGO E O ENGINE ANTES DE PEDIR, PARA QUE EU POSSA RECOMENDAR O PACOTE E O PRAZO CERTOS PARA SEU PROJETO.
Vamos criar arte pronta para jogo que funciona tão bem quanto parece!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Franklin Ayers
2D 3D Character Animator, Explainer Videos and Cartoon Ads Expert
- A partir deAlemanha
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês, Panjabi, Vietnamita
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Perguntas frequentes
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Seus modelos estão prontos para engine de jogo?
Sim, topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e UVs bem baked para Unity, Unreal Engine ou qualquer engine de tempo real.
Você fornece texturas PBR?
Sim, conjuntos completos de texturas PBR (albedo, normal, metálico, roughness) estão incluídos nos pacotes de assets 3D.
Você consegue esculpir personagens para impressão 3D?
Sim, eu esculto modelos 3D detalhados, prontos para impressão, com espessura adequada de malha e geometria que suporta suporte.

