Vou criar ambiente de jogo 3D, nível e terreno para Unity e Unreal Engine

A
animatixpro
A
animatixpro
Martins O
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Crie um ambiente de jogo 3D realista e imersivo, desenvolvido em Unreal Engine 5 ou Unity, pronto para ser integrado ao seu projeto ou usado para uma apresentação de portfólio de alta qualidade.


Este serviço oferece arte de ambiente 3D personalizada e design de níveis, desde uma cena detalhada até um segmento completo de mapa de mundo aberto. Cada ambiente é construído com desgaste realista, vegetação natural, iluminação atmosférica e uma narrativa ambiental forte, com detalhes que fazem a cena parecer viva e crível.


O que você recebe:

- Design personalizado de ambiente 3D e nível em UE5 ou Unity

- Posicionamento realista de objetos, desgaste e sistemas de vegetação

- Iluminação atmosférica e configuração de clima

- Layout e bloqueio de mapa de mundo aberto

- Otimização para jogo, sem perder a qualidade visual

- Arquivos fonte compatíveis com seu pipeline de projeto existente


Seja um ambiente principal único, um nível completo ou um grande segmento de mundo aberto, este serviço é feito para atender à escala e aos requisitos técnicos do seu projeto.


Envie uma mensagem com suas referências e detalhes do projeto antes de fazer o pedido, e eu ajudarei você a escolher o pacote ideal para seu escopo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Martins O

Martins O

3D Game Environment Artist, Unreal Engine 5 and Unity

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Alemão, Espanhol
I fell in love with games long before I understood how they were built., but once I found the pipeline behind the worlds, I never looked back. Today I'm a 3D environment artist blending that early passion with solid technical grounding across Maya, Blender, ZBrush, and Substance Painter/Designer, building in both Unreal Engine 5 and Unity. I work across styles and genres, realistic, stylized, modular kits, open world, because good environment art comes down to craft, not just a niche. Let's talk about your project and build something players remember.

Tradução automática