Vou criar modelos 3D em subdivision

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Gleb A.
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Sobre este Serviço

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Eu me especializo em criar modelos de armas em 3D realistas e estilizados, desde pistolas e rifles até armas de ficção científica ou históricas. Meu fluxo de trabalho é limpo, eficiente e otimizado tanto para apresentação high-poly/SubD quanto para modelos low-poly prontos para motores de jogo como Unity e Unreal Engine.


Embora eu seja um artista de 3D em estágio inicial, estou constantemente aprendendo, melhorando e expandindo minhas habilidades. Cada novo projeto é uma oportunidade de crescer e entregar o melhor resultado possível para meus clientes.


O que eu ofereço:


  • Modelagem de armas em high-poly/SubD;
  • Modelagem de baixo poli pronta para jogo;
  • Topologia limpa e fluxo lógico da malha;
  • Texturização realista usando Substance Painter;
  • Fluxo de trabalho PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO).


Softwares que uso:


  • Cinema 4D
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop


Por que trabalhar comigo:


  • Topologia SubD limpa
  • Proporções realistas e convincentes
  • Comunicação rápida
Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Gleb A.

Gleb A.

Models, textures, training

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdemai. de 2024
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Inglês
I am a 3D artist, specializing in creating realistic and semi-realistic renders, I have 2 years of experience studying Cinema 4D, Substance Painter and I continue to study to improve the quality of the final results. In my services, I provide a high level of detail for each project. I offer three packages tailored to the complexity of your project, giving the opportunity to use up to three revisions to the project to satisfy clients.

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