Vou criar animação de personagem 3D para jogos unreal, Unity e roblox


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá! Quer melhorar a animação do seu personagem 3D, animação de animal 3D, animação de desenho animado 3D, animação Roblox para seu projeto de jogo com animação de personagem de alto nível? Você veio ao lugar certo.
Que tipo de animação de gameplay eu ofereço:
-Animação FPS/TPS:
Animação suave e responsiva de personagem de tiro em primeira/pessoa de terceira pessoa.
-Animação de quadrúpede/animal 3D:
Animação realista para animais de quatro patas.
-Animação de combate corpo a corpo:
Animação intensa e impactante de combate corpo a corpo.
Combate com espada, luta corpo a corpo e animação de armas especializadas.
-Animação de criatura/personagem não humanoide:
Animações únicas e cativantes para criaturas de fantasia ou ficção científica.
-Animação de veículo/mecânica:
Animação detalhada e precisa de veículos/carros/robôs, máquinas e entidades mecânicas.
Por que me escolher?
Mais de 5 anos de experiência em animação de jogos 3D. Sempre entrego animações de personagens de jogos de alta qualidade no prazo e a um preço acessível.
*Usando software: Maya (.fbx .mb .ma)
* Requisitos antes de começar:
1. Personagem/modelo 3D (.obj, .fbx, .mb, .ma)
2. Imagem ou vídeo de referência.
3. Lista de animações (parado, andando, correndo, etc.)
* Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido.
Obrigado
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Bring Life Into 3D Models By Expert Rigger and Animator
- A partir deBangladesh
- Membro desdejul. de 2024
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar a trabalhar no projeto?
Forneça-me arquivos/modelos nos formatos (.fbx, .mb, .ma) e referência (imagem/vídeo).
Que tipo de rigging e animação você faz?
Faço rigging e animação compatíveis com motores de jogo. Não faço vídeos, promoções ou NFT's.
Qual software você usa para rigging/ animação 3D?
Uso Autodesk Maya & MotionBuilder para rigging/ animação 3D, e para captura de movimento/limpeza de animação. São softwares padrão da indústria amplamente utilizados em estúdios de jogos/ animação.
É um arquivo feito com Blender/3DSMAX/Cinema 4D, você pode usar/fazer?
Sou principalmente usuário de Autodesk Maya, mas às vezes uso MotionBuilder para captura de movimento/limpeza de animação. Para Blender/3DSMAX/Cinema 4D, exporte seu arquivo como FBX do programa e me envie, assim posso riggar/animar para seu jogo.

