Vou criar personagens 3D estilizados e semi-reais personalizados

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Lieu Anh
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem 3D de alta qualidade que combine perfeitamente com sua visão? Você veio ao lugar certo!

Com experiência profissional em modelagem 3D, vou criar personagens impressionantes estilizados em 3D e semi-realistas a partir dos seus conceitos, esboços ou ideias. Seja para jogos indie, cinematics, animações ou projetos comerciais, entrego estilos artísticos diversos com topologia limpa e pronta para produção.

O que você vai receber

  • Modelagem de Personagem 3D personalizada (Estilizado, Semi-real, Anime, Chibi, etc.)
  • Topologia limpa e otimizada pronta para jogo (loops de arestas adequados para rigging e animação)
  • Texturização de alta qualidade e materiais
  • Renderização profissional para apresentação

Arquivos de entrega final: Vou fornecer todos os formatos padrão que você precisa para seu fluxo de trabalho:

  • Arquivo fonte: .blend (Blender)
  • Formato de troca: .fbx (com texturas embutidas, pronto para Unity/Unreal Engine)
  • Renderizações em alta resolução: .png (Fundo transparente ou de conceito)

POR QUE ESCOLHER ME?

  • Compromisso com prazos rigorosos: Tempo é dinheiro, especialmente em desenvolvimento de jogos e produção. Garanto que seu projeto será entregue exatamente no prazo, sem atrasos.
  • Estilos artísticos diversos: De personagens de desenhos no estilo Pixar a heróis de jogos semi-reais.
  • 3 revisões gratuitas:
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lieu Anh

Lieu Anh

3D Artist

  • A partir deVietnã
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Vietnamita, Inglês
Stylized 3D Character Artist with experience in creating production-ready characters for games and animated films. Skilled in developing high-quality, optimized models that meet industry standards and are fully prepared for rigging and animation pipelines. Experienced in creating props and game assets, as well as performing basic rigging and animation tasks. Proficient in industry-standard software, including Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, with a strong understanding of game and animation production workflows.

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