Vou criar ambiente de jogo 3d estilizado, design de níveis em Unreal Engine 5 e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um ambiente de jogo 3D estilizado que seja único, imersivo e perfeitamente adequado ao seu jogo?
Eu crio ambientes 3D de alta qualidade, níveis de jogo, mapas e mundos estilizados usando Unreal Engine 5, Unity e Blender. Seja uma vila de fantasia, paisagem low-poly, mundo medieval, ambiente de ficção científica, mapa de aventura ou nível completo de jogo, posso transformar seu conceito em um ambiente polido e jogável.
O que posso criar:
- Ambientes de jogo 3D estilizados
- Criação de níveis de jogo e mapas
- Mundos de fantasia, medieval, ficção científica e low-poly
- Terrenos, paisagens, estradas, edifícios e props
- Iluminação, atmosfera e composição de cena
- Assets modulares para ambientes
- Configuração de níveis no Unreal Engine 5 e Unity
- Modelagem no Blender e assets de ambiente
- Ambientes otimizados e prontos para jogo em PC e mobile
Foco em composição forte, visuais atraentes, desempenho suave e um estilo artístico consistente que combine com sua referência ou conceito de jogo.
Tem um esboço, imagem de referência ou ideia? Envie e vamos construir um mundo de jogo inesquecível.
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Clark
Game Development From Idea to Reality
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Com qual software você trabalha?
Eu trabalho com Unreal Engine 5, Unity e Blender, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você consegue combinar meu estilo de arte ou referência visual?
Sim. Envie suas imagens de referência, concept art ou exemplos e seguirei a direção visual necessária.
Você também cria assets 3D personalizados?
Sim. Posso criar props, edifícios, elementos de terreno e assets modulares personalizados quando necessário.
O ambiente será otimizado para o gameplay?
Sim. Meu foco é na qualidade visual, mantendo o ambiente otimizado para um desempenho suave no jogo.
Você consegue criar mapas grandes ou ambientes de mundo aberto?
Sim. Posso trabalhar em níveis pequenos, mapas grandes, ambientes de mundo aberto e mundos de jogo com várias áreas.

