Vou criar animação de UI interativa para jogo Rive e rigging de assets


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você é um desenvolvedor indie procurando uma solução de UI leve e de alto desempenho? Eu vou projetar e construir animações responsivas de UI de jogo e rigs de assets dentro do Rive (.riv), feitos especificamente para o seu motor de jogo.
Pare de usar sprites pesados ou arquivos de vídeo que drenam desempenho. O Rive exporta assets vetoriais que se ajustam perfeitamente a qualquer tamanho de tela, de celulares a monitores 4K, sem aumentar o tamanho do arquivo do seu jogo. Sou especialista em configurar Máquinas de Estado complexas para que sua lógica de jogo possa facilmente controlar medidores de saúde, menus pop-up, transições de assets e tempos de recarga de habilidades em tempo real.
O que ofereço neste serviço:
- Rigging de assets 2D interativos e estruturas de ossos.
- Menus dinâmicos de UI de jogo, barras de saúde, sistemas de inventário e pop-ups de recompensa.
- Configurações técnicas de Máquinas de Estado (Listeners, triggers, inputs para sincronização de dados).
- Arquivos otimizados para desempenho, compatíveis com Unity, Unreal Engine, Godot ou engines HTML5.
Dê ao seu jogo uma sensação de AAA com movimento vetorial suave e responsivo.
Por favor, envie uma mensagem com seus vetores de assets ou layouts do seu jogo antes de fazer o pedido, assim podemos alinhar suas necessidades de lógica de jogo!
Conheça mais sobre Angie Expert
Rive Expert
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você precisa saber a linguagem de programação do meu motor de jogo?
Não. Eu gerencio os triggers visuais de animação dentro da Máquina de Estado do Rive. Vou te fornecer variáveis com nomes claros (Booleans, Triggers, Números) para que seus desenvolvedores possam facilmente vinculá-las ao seu script de jogo.
Você consegue animar personagens 2D para ciclos de combate?
Sim, para personagens 2D simples e ciclos básicos (idle, ataque, hit, morte). Mas, se você tiver arte de personagem altamente complexa quadro a quadro, entre em contato primeiro para verificar a compatibilidade do arquivo.
Como seus assets do Rive lidam com diferentes resoluções de tela?
Como o Rive usa vetores puros, os assets de UI ficam nítidos em mobile, tablet e PC. Você não precisa exportar múltiplos tamanhos de textura; um arquivo cobre tudo de forma perfeita.

