Vou fazer QA no seu jogo e reportar bugs com passos de repro

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Colômbia

Eu falo Espanhol, Inglês

Desenvolvedor de Roblox e engenheiro de QA, Luau e operações ao vivo

Desenvolvedor de Roblox e engenheiro de QA de software de Medellín, Colômbia. Construo sistemas de jogo validados pelo servidor em typed Luau: economias, lojas, gacha, persistência DataStore, FTUE e a...
Sobre este Serviço

Sou um engenheiro de QA que testa jogos para viver, não um jogador escrevendo impressões.


Por 4 anos, realizei ciclos de testes em títulos de marcas famosas para Domino's, Twitch, Hasbro, Mattel, Bandai Namco e TurboTax, entregues sob os padrões de certificação da Epic Games, onde uma build não é enviada até que a checklist esteja limpa. Documentei mais de 1.000 defeitos com rastreabilidade desde o requisito até o caso de teste e a correção.


O que você recebe:


Uma passagem de teste real, não uma jogabilidade: funcional, regressão, exploratório, fumaça e casos extremos, testados contra o que seu jogo deve fazer.


Cada problema descrito de forma que um desenvolvedor possa agir: passos para reproduzir, esperado versus real, evidências, severidade e prioridade. Nada de listas de opiniões.


Os problemas que silenciosamente matam a retenção, não só crashes: uma recompensa que pode ser farmada, um modo que quebra com lobby cheio, um jogador preso sem saída.


Um reteste após você corrigir, para que saiba que realmente foi resolvido. A maioria dos testers entrega uma lista e desaparece.


Envie-me uma build e diga o que mais te preocupa nela.

Aplicação de teste:

Game

Tecnologia de desenvolvimento:

C#

JavaScript

Lua

Unity

Dispositivo:

PC

Mac

Linux

Celular Android

Android tablet

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