Vou converter CAD industrial para FBX GLB pronto para jogo para Unity e unreal VR


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu converto arquivos CAD industriais em ativos FBX/GLB limpos e prontos para tempo real, otimizados para Unity e Unreal, ideais para treinamento em VR, simuladores e visualização interativa.
Tenho feito isso há 12 anos com empresas de mineração, centros de treinamento industrial e startups internacionais. Leio desenhos de engenharia (DXF/DWG), trabalho com exportações do Navisworks e SmartPlant, e entrego ativos que sua equipe de desenvolvimento pode colocar diretamente na cena com pivôs corretos, escala do mundo real, nomes lógicos e sem necessidade de retrabalho.
Formatos aceitos: STEP · IGES · STL · DWG/DXF · FBX (pesado/bruto)
O que você recebe em cada pacote:
- Exportação FBX e/ou GLB
- Malha limpa, sem geometria duplicada, sem normais invertidas
- Escala correta e pontos de pivô precisos
- Convenção de nomenclatura organizada
- 1 renderização de viewport para revisão
Não incluído, a menos que solicitado como extra:
- Texturização ou baking PBR
- Animação
- Modificações de engenharia
- Desenhos técnicos
Antes de fazer seu pedido, envie-me:
- Seu arquivo CAD ou exportação
- Formato de destino (FBX ou GLB) e escala de unidade do motor
- Caso de uso (treinamento em VR / visualização / simulador)
- Tamanho do conjunto
Se o arquivo for extremamente pesado ou desorganizado, confirmarei o escopo antes de começar. Sem surpresas.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Angel Mendoza
Real Time Technical 3D Artist CAD to Optimized GLB and FBX
- A partir dePeru
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos CAD você aceita?
STEP IGES STL DWG DXF e a maioria das exportações CAD. Envie seu arquivo e eu confirmarei.
Você faz alterações de design ou engenharia do produto?
Não. Meu foco é na limpeza de CAD e conversão para ativos de tempo real. Alterações de design importantes não estão incluídas.
Como você define peça versus conjunto?
Básico é 1 parte. Padrão é de 3 a 5 partes. Premium é de 10 a 30+ partes ou máquinas complexas
Você fornece UVs, texturas ou baking?
UV e texturização PBR estão disponíveis como extras, se necessário. Não incluídos por padrão.

