Vou desenvolver jogo ou protótipo de tiro multiplayer no Unreal Engine 5 com ue5 blueprint


Sobre este Serviço
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Nesta gig, seja criando um tiro multiplayer competitivo, jogo de extração, FPS ou TPS de sobrevivência, eu desenvolvo jogos escaláveis no UE5 usando Blueprints com rede otimizada e jogabilidade responsiva.
De sistemas de armas a replicação multiplayer, construo mecânicas modernas de tiro que atendem às expectativas dos jogadores atuais, mantendo seu projeto limpo, expansível e com desempenho otimizado.
O que posso desenvolver
Controladores de personagem FPS & TPS
Replicação multiplayer, Co-op, PvP, servidores dedicados, matchmaking e lobbies
Rifles de assalto, pistolas, espingardas, snipers, SMGs e explosivos
ADS, inclinar, correr, escorregar, agachar, deitar, escalar e se pendurar
Troca de armas, recarregamento, recuo, espalhamento de tiros e balística
Armas de hit scan e projéteis
Acessórios de armas e personalização
Sistemas de inventário, munição, equipamentos e loot
Soldados IA, zumbis, chefes e árvores de comportamento
Sistemas de saúde, armadura, dano, reviver e respawn
Sistemas de habilidade, perks e progressão
Objetivos, missões, modos de extração e captura
Quadros de pontuação, feed de mortes, chat de voz/texto e seleção de equipe
UI, HUD, mira, bússola e minimapa
Sistema de salvamento, conquistas e integração com Steam/EOS
Suporte universal a mods
OBRIGADO!
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Unreal Engine Game Development Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Holandês
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