Vou desenvolver jogo ou protótipo de tiro multiplayer no Unreal Engine 5 com ue5 blueprint

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Michelangelo
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Sobre este Serviço

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Nesta gig, seja criando um tiro multiplayer competitivo, jogo de extração, FPS ou TPS de sobrevivência, eu desenvolvo jogos escaláveis no UE5 usando Blueprints com rede otimizada e jogabilidade responsiva.


De sistemas de armas a replicação multiplayer, construo mecânicas modernas de tiro que atendem às expectativas dos jogadores atuais, mantendo seu projeto limpo, expansível e com desempenho otimizado.


O que posso desenvolver

Controladores de personagem FPS & TPS

Replicação multiplayer, Co-op, PvP, servidores dedicados, matchmaking e lobbies

Rifles de assalto, pistolas, espingardas, snipers, SMGs e explosivos

ADS, inclinar, correr, escorregar, agachar, deitar, escalar e se pendurar

Troca de armas, recarregamento, recuo, espalhamento de tiros e balística

Armas de hit scan e projéteis

Acessórios de armas e personalização

Sistemas de inventário, munição, equipamentos e loot

Soldados IA, zumbis, chefes e árvores de comportamento

Sistemas de saúde, armadura, dano, reviver e respawn

Sistemas de habilidade, perks e progressão

Objetivos, missões, modos de extração e captura

Quadros de pontuação, feed de mortes, chat de voz/texto e seleção de equipe

UI, HUD, mira, bússola e minimapa

Sistema de salvamento, conquistas e integração com Steam/EOS

Suporte universal a mods


OBRIGADO!

Conheça mais sobre Michelangelo

Michelangelo

Unreal Engine Game Development Expert

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Holandês
Hello there! My name's Mikey and I am an Unreal Engine developer. Started out as your average Physics student but found myself dropping out due to financial struggles. Well, I began taking courses online game development using unreal engine. Dedicating 3 years of my life to learning this service has seen me develop several game prototypes, gameplay systems and full ready to launch games. I am easy to communicate with, I respond quickly and I offer multiple revisions, so no pressure on you to get it right the first time. Sounds interesting? Good! Click on any of my gig service to get started!

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