Vou desenvolver jogo de realidade virtual, VR na Unreal Engine para meta quest ou oculus quest


Sobre este Serviço
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Uma experiência de VR suave e otimizada para Meta Quest com rastreamento de mãos real e multiplayer estável. Sem jitter. Sem replicação quebrada. Sem pesadelos de desempenho
Desenvolvo jogos de VR em Unreal Engine 5, especificamente otimizados para o hardware do Meta Quest. Isso significa integração adequada do rastreamento de mãos, replicação de rede limpa e arquitetura focada em desempenho desde o primeiro dia
A maioria dos projetos de VR falha porque tratam o Quest como um PC, eu não. Eu projeto considerando as limitações do VR móvel, como chamadas de desenho, custo de shader, estratégia de LOD e streaming, para que sua build rode de forma estável na taxa de quadros alvo
O que eu trago para meus projetos
- Sólida experiência em multiplayer
- Experiência com OpenXR
- Modelos de replicação
- Sistemas escaláveis em Blueprint/C++
- Suporte a bugs após a entrega
Como trabalhamos
- Revisar seu conceito de VR e o número de jogadores
- Construir interação principal + sistema de rastreamento de mãos
- Implementar replicação multiplayer e lobby
- Otimizar para desempenho no Quest
- Entregar build + transferência limpa do projeto
Entregáveis:
Arquivos do projeto UE5 (.uproject), build do APK para Quest, build opcional de servidor dedicado Linux, documentação (PDF), notas de integração.
Se você está sério em lançar uma experiência de VR estável no Meta Quest, envie uma mensagem com seu briefing para começarmos!
Conheça mais sobre Michelangelo
AAA Grade 3D game development in Unreal Engine
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês
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