Vou desenvolver jogo de realidade virtual, VR na Unreal Engine para meta quest ou oculus quest

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Michelangelo
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Sobre este Serviço

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Uma experiência de VR suave e otimizada para Meta Quest com rastreamento de mãos real e multiplayer estável. Sem jitter. Sem replicação quebrada. Sem pesadelos de desempenho


Desenvolvo jogos de VR em Unreal Engine 5, especificamente otimizados para o hardware do Meta Quest. Isso significa integração adequada do rastreamento de mãos, replicação de rede limpa e arquitetura focada em desempenho desde o primeiro dia


A maioria dos projetos de VR falha porque tratam o Quest como um PC, eu não. Eu projeto considerando as limitações do VR móvel, como chamadas de desenho, custo de shader, estratégia de LOD e streaming, para que sua build rode de forma estável na taxa de quadros alvo


O que eu trago para meus projetos

  • Sólida experiência em multiplayer
  • Experiência com OpenXR
  • Modelos de replicação
  • Sistemas escaláveis em Blueprint/C++
  • Suporte a bugs após a entrega


Como trabalhamos

  1. Revisar seu conceito de VR e o número de jogadores
  2. Construir interação principal + sistema de rastreamento de mãos
  3. Implementar replicação multiplayer e lobby
  4. Otimizar para desempenho no Quest
  5. Entregar build + transferência limpa do projeto


Entregáveis:

Arquivos do projeto UE5 (.uproject), build do APK para Quest, build opcional de servidor dedicado Linux, documentação (PDF), notas de integração.


Se você está sério em lançar uma experiência de VR estável no Meta Quest, envie uma mensagem com seu briefing para começarmos!

Conheça mais sobre Michelangelo

Michelangelo

AAA Grade 3D game development in Unreal Engine

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês
Hello there! I am an Unreal Engine developer focused on building scalable, performance-driven games for indie and mid-size studios. I specialize in multiplayer FPS/TPS systems using GAS, immersive VR experiences for Meta Quest with hand tracking and networking, atmospheric horror games with intelligent AI and stealth mechanics, and open-world RPGs with modular quest frameworks. Clear communication, timely delivery, clean architecture, optimized builds, & systems designed to scale as your game grows. Have a game idea that you want to bring to life? Click on any of my gig service to get started!

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