Farei rigging profissional de personagem no blender com controle total de animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu personagem 3D à vida com um rig limpo, fácil de usar para animadores, criado dentro do Blender. Eu crio rigs prontos para produção que deformam suavemente, são fáceis de animar e funcionam perfeitamente para filmes, jogos, VTubing e animações
Seja qual for o tipo de rig que você precisa — humanoide, estilizado, criatura ou rig mecânico complexo — eu entrego uma configuração profissional, pensada para eficiência e movimento suave.
O que você vai receber
- Estrutura de rig limpa e otimizada
- Controles de corpo completo com interface intuitiva
- Troca entre IK & FK para braços e pernas
- Rig facial avançado (se necessário)
- Pintura de peso e deformação suaves
- Controladores personalizados para facilitar a animação
- Esticar & squash (opcional)
- Configuração pronta para jogos e animações
- Compatível com pipelines de animação
Perfeito para:
- Animadores & cineastas
- Desenvolvedores de jogos
- VTubers & criadores de conteúdo
- Estúdios & criadores independentes
- Fluxos de trabalho de exportação para Unreal & Unity
Por que me escolher?
- Rigging com topologia profissional
- Controle focado em animator
- Hierarquia de ossos limpa e organizada
- Entrega rápida & comunicação clara
- Suporte após a entrega
Se você quer um rig suave e profissional que os animadores adoram, faça seu pedido agora e vamos dar vida ao seu personagem!
Conheça mais sobre Andy G
Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:2 dias
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de personagem você consegue rigar?
Posso rigar humanoides, personagens estilizados, criaturas, robôs e modelos mecânicos no Blender.
Você consegue rigar personagens para animação e motores de jogo?
Sim. Crio rigs adequados para animação e posso prepará-los para exportação para Unity, Unreal Engine e outros pipelines.
Você oferece rig facial?
Sim. Controles faciais, expressões e rigs prontos para lip-sync podem ser incluídos nos pacotes Standard e Premium.
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito formatos comuns de 3D como BLEND, FBX, OBJ e outros.
O rig será fácil de animar?
Com certeza. Eu desenho controladores limpos e controles intuitivos para que os animadores possam trabalhar de forma fluida.
Você consegue consertar ou melhorar um rig existente?
Sim. Posso reparar, otimizar ou melhorar rigs existentes para uma deformação e controle melhores.
Você fornece pintura de peso e limpeza de deformação?
Sim. Todos os rigs incluem pintura de peso suave para movimento natural.
E se meu modelo não estiver bem preparado?
Se seu modelo precisar de ajustes na topologia ou correções, te aviso e ofereço soluções antes do rigging.
Você consegue adicionar controles personalizados ou recursos especiais?
Sim. Stretch & squash, ossos dinâmicos, movimento secundário e controladores personalizados podem ser adicionados.
Você oferece suporte após o parto?
Sim. Ofereço suporte pós-entrega para garantir que seu rig funcione corretamente.

