Farei rigging profissional de personagem no blender com controle total de animação

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Andy G
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Sobre este Serviço

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Traga seu personagem 3D à vida com um rig limpo, fácil de usar para animadores, criado dentro do Blender. Eu crio rigs prontos para produção que deformam suavemente, são fáceis de animar e funcionam perfeitamente para filmes, jogos, VTubing e animações


Seja qual for o tipo de rig que você precisa — humanoide, estilizado, criatura ou rig mecânico complexo — eu entrego uma configuração profissional, pensada para eficiência e movimento suave.


O que você vai receber

  • Estrutura de rig limpa e otimizada
  • Controles de corpo completo com interface intuitiva
  • Troca entre IK & FK para braços e pernas
  • Rig facial avançado (se necessário)
  • Pintura de peso e deformação suaves
  • Controladores personalizados para facilitar a animação
  • Esticar & squash (opcional)
  • Configuração pronta para jogos e animações
  • Compatível com pipelines de animação


Perfeito para:

  • Animadores & cineastas
  • Desenvolvedores de jogos
  • VTubers & criadores de conteúdo
  • Estúdios & criadores independentes
  • Fluxos de trabalho de exportação para Unreal & Unity


Por que me escolher?

  • Rigging com topologia profissional
  • Controle focado em animator
  • Hierarquia de ossos limpa e organizada
  • Entrega rápida & comunicação clara
  • Suporte após a entrega


Se você quer um rig suave e profissional que os animadores adoram, faça seu pedido agora e vamos dar vida ao seu personagem!

Conheça mais sobre Andy G

Andy G

Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2025
  • Responde em aprox.:2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I am a skilled 3D character rigger and animation specialist delivering production-ready rigs for games, animation, and virtual avatars. I create clean, deformation-friendly rigs in Blender, Maya, and Unreal Engine, including humanoids, creatures, VTuber avatars, and game-ready skeletons. Expect smooth controls, facial rigging, blend shapes, and engine-ready exports for Unity & UE5. I focus on precision, fast delivery, and clear communication to ensure your character moves naturally and performs flawlessly. Let’s bring your character to life!

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