Eu vou criar rig humanoide com rig facial e blend shapes


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando por um rig humanoide totalmente funcional pronto para animação, jogos, cinematics ou produção virtual? Eu vou criar um rig limpo, fácil de usar para animadores, com controles faciais avançados e blend shapes para dar vida ao seu personagem.
Com técnicas profissionais de rigging, seu personagem terá movimento natural, animação facial expressiva e deformação suave adequada para filmes, jogos, VTubing e motores em tempo real.
O que você vai receber:
- Rig completo de corpo humanoide (troca entre IK/FK)
- Rig facial avançado com controles intuitivos
- Blend shapes personalizados para expressões realistas
- Pintura de peso limpa e deformação
- Controles de stretch, twist e correção
- Painel de controle amigável para animadores
- Compatível com pipelines de animação e motores de jogo
- Pronto para exportar para Unity, Unreal, Blender, Maya e outros
Perfeito para
- Personagens de jogo
- Animação cinematográfica
- VTubers e avatares virtuais
- Produções de filme e curta
- Captura de performance em tempo real
Eu foco em topologia limpa, compatibilidade, facilidade de uso e rigs prontos para produção que os animadores adoram trabalhar. ENTRE EM CONTATO PARA COMEÇAR!
Conheça mais sobre Andy G
Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:2 dias
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito FBX, OBJ, BLEND, MA/MB e outros formatos 3D comuns. Se tiver dúvidas, envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
O rig vai funcionar no Unity e Unreal Engine?
Sim. Eu crio rigs compatíveis com Unity, Unreal Engine e outros pipelines de animação.
Você fornece expressões faciais e shapes de lip-sync?
Sim. Eu crio blend shapes e controles adequados para expressões realistas e animação de lip-sync.
Você consegue rigar personagens não humanoides ou estilizados?
Sim. Personagens estilizados e personalizados podem ser rigados. Por favor, entre em contato para confirmar os requisitos.
O rig será fácil de usar para os animadores?
Com certeza. Os controles são limpos, organizados e projetados para fluxos de trabalho de animação suaves.
Você oferece troca entre IK e FK?
Sim. O rig de corpo inclui troca entre IK/FK para controle de animação mais flexível.
E se meu modelo precisar de ajustes antes do rig?
Se forem necessárias pequenas correções, eu cuidarei delas. Correções maiores de topologia podem ter uma taxa adicional.
Você pode adicionar expressões extras ou controles faciais personalizados?
Sim. Expressões personalizadas e configurações faciais avançadas estão disponíveis no pacote Premium.

