Vou criar VFX prontos para jogo com Niagara no Unreal Engine

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Andrew
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Sobre este Serviço

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OLÁ CLIENTES VALORIZADOS!!!


Vou criar VFX Niagara personalizados para Unreal Engine que são totalmente otimizados para desempenho em tempo real, tanto em jogabilidade quanto em projetos cinematográficos.


Meu objetivo é entregar efeitos que não sejam apenas visualmente impressionantes, mas também eficientes, escaláveis e fáceis de integrar ao seu projeto Unreal Engine.


Posso criar efeitos como:

  • Explosões, fogo, fumaça e destruição
  • Feitiços mágicos, rajadas de energia e efeitos de ficção científica
  • Efeitos ambientais como chuva, tempestades, neve, poeira e neblina
  • VFX cinematográficos para cutscenes, habilidades de chefes e eventos de gameplay
  • Sistemas de partículas personalizados adaptados ao estilo artístico do seu jogo


O que você vai receber:

  • Sistemas Niagara personalizados (.uasset)
  • Efeitos otimizados para desempenho com configurações de escalabilidade
  • Arquivos de projeto limpos e bem organizados
  • Orientações de integração e instruções de configuração (se necessário)


Cada efeito é criado pensando em qualidade, otimização e facilidade de uso, garantindo que se encaixe perfeitamente no seu projeto.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido! Assim podemos discutir suas necessidades e garantir os melhores resultados.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Andrew

Andrew

Game developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm a passionate Game Developer with experience in designing and developing engaging 2D and 3D games. Skilled in game mechanics, gameplay programming, and optimization using modern game engines and programming languages. Focused on creating immersive, high-quality gaming experiences through creativity, problem-solving, and continuous learning.

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