Vou corrigir bugs, erros e problemas no seu projeto Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto Unity está travando ou algo não está funcionando como deveria? Estou aqui para ajudar você a colocar seu jogo de volta nos trilhos! Especializo-me em depuração de scripts em C# e na resolução de diversos problemas relacionados ao Unity.
O que posso corrigir para você:
Erros de compilador e console (NullReferenceException, etc.)
Bugs lógicos em Movimento do Jogador, Combate ou IA
Problemas na UI e layout do Unity
Problemas de física, colisões e triggers
Questões de input móvel e resolução
Otimização de desempenho (corrigir quedas de FPS)
Como funciona:
1. Entre em contato comigo e descreva o bug (anexe screenshots ou o script).
2. Analisarei o problema e fornecerei uma solução.
3. Você receberá os scripts ou arquivos do projeto corrigidos.
Importante: Para bugs complexos que envolvem arquitetura do projeto, envie uma mensagem primeiro para discutir o escopo!
Por que me escolher?
Entrega rápida (geralmente em até 24 horas para correções básicas).
Código C# limpo e bem comentado.
Abordagem profissional para cada tarefa.
Não deixe bugs te atrasarem. Mande uma mensagem agora e vamos corrigir isso!
Conheça mais sobre Andrii K
Unity Developer
- A partir deUcrânia
- Membro desdeset. de 2025
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
E se você não conseguir corrigir o bug?
Se o problema for tecnicamente impossível de corrigir ou estiver fora das capacidades do Unity, aviso imediatamente e podemos cancelar o serviço com reembolso total.
Preciso te enviar meu projeto inteiro?
Normalmente, os scripts específicos e uma screenshot do erro no Console são suficientes. Para problemas mais complexos, talvez precise da pasta completa do projeto para testar a correção.
Você consegue corrigir bugs em assets de terceiros?
Sim, posso trabalhar com assets da Unity Asset Store, desde que você tenha o código fonte (não uma DLL compilada).

