Vou criar 52 blendshapes faciais arkit para mocap e animação

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Andrew
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Sobre este Serviço

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Precisa de 52 blendshapes faciais ARKit da Apple para seu personagem 3D?


Vou criar e configurar um sistema profissional de 52 blendshapes faciais ARKit projetado para mocap facial, animação, rastreamento facial e fluxos de trabalho de personagens em tempo real.



Se você já tem um personagem 3D finalizado ou precisa melhorar a configuração facial existente, posso montar um sistema facial limpo e funcional com deformações expressivas e resultados prontos para animação.


O QUE POSSO FAZER:

  • 52 blendshapes faciais ARKit da Apple
  • Rigging facial e configuração de expressões
  • Correção de deformação facial
  • Expressões de olhos, sobrancelhas, bochechas, nariz, boca e mandíbula
  • Deformação de lábios e boca
  • Configuração de viseme / lip-sync quando necessário
  • Preparação para mocap facial
  • Limpeza e otimização de blendshape
  • Correções de peso e deformação
  • Testes de animação facial
  • Suporte ao rigging do personagem
  • Preparação do personagem em tempo real
  • Arquivos prontos para exportação conforme seu fluxo de trabalho



Se seu personagem tiver topologia incomum, rig existente, geometria facial complexa ou requisitos especiais, entre em contato comigo primeiro para que eu possa verificar o modelo e confirmar o fluxo de trabalho.



Envie seu personagem e requisitos do projeto, e vamos criar um sistema facial ARKit limpo, expressivo e pronto para animação.

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Conheça mais sobre Andrew

Andrew

3D Character Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in 3D character modeling, facial blendshapes, and production ready character assets. I create high quality 3D characters for games, animation, cinematics, VTubing, metaverse projects, advertisements, and other digital experiences. I value clear communication, attention to detail, and delivering work that is both visually appealing and technically usable. Feel free to contact me with your project details. I’d be happy to discuss your character and the best workflow for bringing it to life.

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