Eu vou fazer rig de personagem 3d, modelagem 3d, rigging 3d, modelo 3d para jogo e animação no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um artista 3D profissional para criar um modelo de personagem realista, animação de animal, design de personagem ou criatura pronta para jogos e com rigging? Você veio ao lugar certo!
Eu sou especializado em rig de personagem 3D, modelagem 3D, rig de props, rigging no blender, rigging de VTuber, e rigs prontos para jogos para animação, streaming e game engines como Live2d, Unity, Blender, Zbrush e Unreal. Seja para criar um personagem de jogo, humanoide, criatura, personagem de desenho ou modelo 3D personalizado, posso transformar seu conceito em um ativo funcional e pronto para produção.
O QUE EU CRIO:
- Modelagem de personagem 3D no Blender
- Rigging e skinning de personagem 3D
- Modelos de personagem 3D para jogos
- Rigging de animação de personagens
- Rig humanoide e de criatura
- Configuração de rig IK/FK personalizada
- Rig facial e blend shapes
- Topologia limpa e UVs
- Pintura de peso e correções de deformação
- Roupas, cabelo, acessórios e props
- Arquivos FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender
- Preparação de personagem para Unity e Unreal Engine
- Rigs prontos para retargeting para animação e mocap
PERFEITO PARA:
Desenvolvimento de jogos, animação, cinematics, VR/AR, vídeos para YouTube, CGI, trailers de filmes, projetos VTuber, jogos indie, exibição de personagens e animação 3D.
VAMOS DAR VIDA À SUA IDEIA
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre ANDREW JAYE
PRO 3D ARTIST
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Francês, Alemão, Holandês, Árabe
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar e rigar um personagem 3D personalizado no Blender?
Sim! Posso modelar e rigar personagens 3D personalizados no Blender a partir de concept art, esboços, imagens ou referências. Posso criar personagens humanoides, de desenho animado, criaturas, de jogos e de animação.
Você consegue deixar o personagem pronto para jogo?
Sim. Posso preparar seu personagem 3D pronto para jogo com topologia limpa, UVs, materiais, rigging adequado, weight painting e formatos de exportação compatíveis com seu fluxo de trabalho.
Você consegue fazer rig de um modelo 3D existente?
Com certeza. Se você já tiver um modelo de personagem, posso adicionar um rig 3D, fazer a skin corretamente, ajustar pesos e preparar para animação, mocap, Unity ou Unreal Engine.
Quais formatos de arquivo vocês podem entregar?
Dependendo do seu projeto, posso fornecer formatos como Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB/GLTF e outros necessários. Por favor, me informe o software ou motor de jogo que você pretende usar antes de fazer o pedido.
Você consegue criar rig facial e controles personalizados?
Sim. Posso criar rigs faciais, blend shapes, controles IK/FK, controladores personalizados e configurações prontas para animação, de acordo com seu personagem e requisitos do projeto.

