Vou criar modelo de jogador do MMD GMod, portar modelos do GMod, Garry's Mod e rigar modelos de personagem

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andr_wison
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Andrew Wilson
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Sobre este Serviço

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Um personagem excelente ainda pode falhar dentro do GMod quando o modelo está mal rigado, mal portado ou não preparado para uso como playermodel. Eu transformo seu modelo existente, referência ou ideia de personagem em um resultado limpo, pronto para GMod, com configuração adequada, para que você possa passar do conceito para um ativo jogável com confiança.


O que eu ofereço:

  • modelo de playermodel personalizado para GMod
  • modelo para GMod
  • modelo do Garry's Mod
  • comissão de playermodel
  • portabilidade de modelos
  • modelo de playermodel personalizado para GMod
  • rigging de modelo de jogador
  • conversão de modelo 3D
  • NPC do GMod
  • arma personalizada para GMod
  • mapa do GMod
  • bodygroups
  • texturas
  • configuração do Source Engine
  • design de personagem
  • modelo de playermodel do gmod
  • modelo gmod personalizado
  • modelo gmod
  • comissão de modelo gmod
  • comissão de playermodel gmod
  • portar modelo para gmod
  • tf2, mmd, sims4, cc, imvu


Eu entrego design de personagem para donos de servidores e jogadores que precisam de designs jogáveis. Meu processo de design suporta um novo conceito, arquivo 3D ou imagem de referência. Cada design é planejado para uso, com atenção ao rigging, compatibilidade e entrega do design.


Meu objetivo: Oferecer um resultado refinado que se encaixe no seu projeto, ao invés de um design genérico. Foco em requisitos claros e um design de personagem pronto para uso.


Para um resultado confiável baseado nas suas necessidades, envie uma mensagem agora

Conheça mais sobre Andrew Wilson

Andrew Wilson

3D character modeling,3D printing,MetaHuman,Unreal Engine,VRChat,VTuber,GMod mod

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I create 3D characters and digital assets for games, virtual platforms, animation, rendering, and 3D printing. My work covers character modeling, printable figures, MetaHuman characters for Unreal Engine, VRChat avatars, VTuber and VRM models, Vroid avatars, and Garry's Mod playermodels. I focus on clean modeling, practical file preparation, rigging, presentation, and project-specific requirements. Share your concept, reference, or existing asset and I can help turn it into a usable 3D result.

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