Vou construir mapa de mundo aberto 3D, mapa de terreno, design de nível no Unity e Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Tá difícil achar um artista 3D que entenda TANTO Unreal Engine 5 quanto Unity, sem ficar em um vai e volta infinito?
Você já contratou "artistas de ambiente" antes. As revisões se acumulam, o terreno continua parecendo plano, o design do nível mata a imersão ao invés de criar, e o arquivo do engine nem importa de forma limpa. Prazos escapam, o orçamento sangra, e você volta ao começo.
É aí que eu entro.
Sou AMIR, um designer de mapas de mundo aberto, mapas de terreno e níveis que trabalha nativamente em Unreal Engine 5 e Unity. Cada mapa de mundo aberto que entrego está pronto para o jogo, otimizado e construído pensando no fluxo real de gameplay, não só uma renderização bonita.
O que eu ofereço:
- Design de mapa de mundo aberto e escultura de terreno (UE5 & Unity)
- Design de níveis multi-bioma (fantasia, ficção científica, urbano, natureza)
- Dispersão de folhagem, mistura de texturas & materiais PBR
- Iluminação, atmosfera & pós-processamento
- Entrega otimizada, pronta para o jogo (LODs, colisão)
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Uma conversa rápida de 2 minutos sobre seu escopo, engine alvo e estilo de referência garante que eu faça uma cotação precisa e construa exatamente o que seu jogo precisa; sem revisões desnecessárias. Vamos mapear seu mundo.
Conheça mais sobre Amir Aftab
Unity Game Generalist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Não tenho certeza se preciso de Unreal Engine 5 ou Unity — você pode ajudar a decidir?
Sim. UE5 (Lumen/Nanite) é ideal para mundos de alta fidelidade, cinematográficos, para PC/console. Unity é melhor para mobile, VR ou iteração mais rápida. Me envie sua plataforma e o visual desejado antes de pedir — vou recomendar a engine certa para você não precisar refazer depois.
Meu mapa precisa suportar multiplayer — isso muda o jeito de construir?
Sim. Multiplayer exige colisões compatíveis com rede, gerenciamento de LOD e seções streaming — diferente de uma versão só para mostrar. Me avise desde o começo para que eu possa estruturar o terreno e o layout pensando em desempenho e sincronização desde o início.
Você consegue trabalhar a partir de um esboço ou imagens de referência, ao invés de um briefing?
Sim, prefiro assim. Algumas imagens de referência ou um layout feito à mão me dizem mais sobre escala, mistura de biomas e fluxo do jogador do que só texto. Envie o que tiver quando me mandar mensagem, e eu transformarei em um plano de terreno antes de começar a construir.

