Vou consertar crashes, bugs e problemas de performance em jogos Unity

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Amin Aliyev
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Sobre este Serviço

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Seu jogo Unity está travando, com lag ou cheio de bugs que você não consegue identificar? Eu ajudo desenvolvedores indie e estúdios a corrigir erros, otimizar o desempenho e preparar seus projetos Unity para o lançamento.


Recentemente, otimizei um jogo de arcade mobile (Unity/URP), onde consertei bugs críticos de event-listener, resolvi quedas severas de frame usando object pooling, resolvi problemas de integração com AdMob e eliminei vazamentos de memória.


O QUE POSSO AJUDAR:

- Depuração de scripts em C# e correção de erros

- Correção de crashes e exceções de referência nula

- Otimização de performance (object pooling, memória, quedas de frame)

- Bugs na integração com AdMob / anúncios

- Erros na UI e na lógica do gameplay

- Revisão de código com explicações claras


POR QUE TRABALHAR COMIGO:

- Eu explico a causa raiz de cada bug, não só a correção

- Código limpo, bem comentado

- Experiência real em otimização de jogos mobile em produção

- Entrega rápida sem cortar caminho


FERRAMENTAS QUE UTILIZO:

Unity, C#, URP, AdMob, DOTween, Cinemachine, Unity Input System, Android


Envie seu projeto ou logs de erro e farei uma avaliação honesta antes de começarmos, assim você sabe exatamente o que esperar.

Conheça mais sobre Amin Aliyev

Amin Aliyev

Unity Developer

  • A partir deAzerbaijão
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Azerbaijano, Turco, Inglês
Unity Developer focused on gameplay systems, mechanics, and rapid prototyping using C# and Unity. I build functional, playable features for indie games with a practical, results-driven approach. Currently developing indie projects under Gadzer Studio, working on gameplay implementation, system design, debugging, and iterative improvement of game mechanics from concept to playable build. I prioritize clean code, fast iteration, and delivering reliable solutions that help projects move forward efficiently.

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