Vou consertar crashes, bugs e problemas de performance em jogos Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo Unity está travando, com lag ou cheio de bugs que você não consegue identificar? Eu ajudo desenvolvedores indie e estúdios a corrigir erros, otimizar o desempenho e preparar seus projetos Unity para o lançamento.
Recentemente, otimizei um jogo de arcade mobile (Unity/URP), onde consertei bugs críticos de event-listener, resolvi quedas severas de frame usando object pooling, resolvi problemas de integração com AdMob e eliminei vazamentos de memória.
O QUE POSSO AJUDAR:
- Depuração de scripts em C# e correção de erros
- Correção de crashes e exceções de referência nula
- Otimização de performance (object pooling, memória, quedas de frame)
- Bugs na integração com AdMob / anúncios
- Erros na UI e na lógica do gameplay
- Revisão de código com explicações claras
POR QUE TRABALHAR COMIGO:
- Eu explico a causa raiz de cada bug, não só a correção
- Código limpo, bem comentado
- Experiência real em otimização de jogos mobile em produção
- Entrega rápida sem cortar caminho
FERRAMENTAS QUE UTILIZO:
Unity, C#, URP, AdMob, DOTween, Cinemachine, Unity Input System, Android
Envie seu projeto ou logs de erro e farei uma avaliação honesta antes de começarmos, assim você sabe exatamente o que esperar.
Conheça mais sobre Amin Aliyev
Unity Developer
- A partir deAzerbaijão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Azerbaijano, Turco, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso enviar seu projeto completo do Unity?
Sim, idealmente. Preciso de acesso ao projeto (ou scripts relevantes) para diagnosticar e corrigir o problema corretamente. Posso trabalhar com uma pasta zipada do projeto ou um link privado de repositório no GitHub/GitLab.
Qual versão do Unity você suporta?
Trabalho principalmente com versões LTS recentes do Unity (2021 LTS e superiores). Informe sua versão antes de pedir, para que eu possa confirmar a compatibilidade.
Você consegue consertar bugs sem ver o projeto completo primeiro?
Para bugs pequenos e isolados, às vezes sim — envie o script relevante e a mensagem de erro. Para crashes ou problemas de performance, geralmente preciso do projeto completo para diagnosticar a causa raiz com precisão.
E se o bug for mais complexo do que o esperado?
Vou te enviar uma mensagem antes de fazer trabalho extra. Se estiver fora do escopo do pacote atual, aviso e podemos discutir uma atualização para um pacote superior ou ajustar o escopo — sem cobranças surpresa.
Você assina NDAs?
Sim, fico feliz em assinar um NDA antes de revisar seu projeto, se você fornecer um.
Você também explica o que causou o bug?
Sim — cada entrega inclui uma explicação rápida da causa raiz e o que foi alterado, para que você entenda a correção, não só receba um arquivo corrigido.
Você oferece suporte após o parto?
O pacote Premium inclui 1 semana de suporte de acompanhamento gratuito. Para o Básico/Standard, pequenas dúvidas estão incluídas; correções adicionais além do escopo original podem exigir um novo serviço.
Você consegue ajudar com problemas de performance em dispositivos Android de baixa performance?
Sim, essa é uma das minhas áreas principais — tenho experiência prática em otimizar jogos mobile para hardware mais fraco usando técnicas de object pooling e gerenciamento de memória.

