Vou construir um protótipo jogável de jogo Unity 3d

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Amin G
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Sobre este Serviço

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Envie sua ideia ou documento de design e eu transformarei em algo que funcione. Meu foco é fazer a mecânica principal parecer certa, porque é isso que te diz se a ideia vale a pena continuar desenvolvendo.

O QUE EU CONSTRUO

  • Movimento do jogador e controladores (FPS, terceira pessoa, baseado em física)
  • Combate, tiro, combate corpo a corpo, habilidades, tempos de recarga
  • Mecânicas e interações baseadas em física
  • IA e comportamento de inimigos
  • UI, HUD, menus, fluxo de cenas
  • Temporizadores, pontuação, salvar/carregar

PACOTES

Uma mecânica básica funcionando em uma cena de teste.

Ciclo jogável padrão: mecânica, controles, um inimigo ou obstáculo, estado de vitória/derrota, UI simples, versão para Windows.

Pacote premium com 3-4 sistemas conectados, IA de inimigos, HUD completo e menus, salvar/carregar, versões para Windows + Android, e uma breve documentação explicando a arquitetura.

COMO EU TRABALHO

Código limpo, desacoplado em C#. Sistemas permanecem separados e testáveis para que você possa expandir o protótipo depois, ao invés de reconstruí-lo. Você sempre recebe o projeto completo do Unity e o código comentado, nunca uma caixa preta.

Não crio arte 3D, animações ou assets de áudio. Trabalho com assets que você fornece ou com assets gratuitos/licenciados.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com o que você está construindo, assim posso te dizer qual pacote se encaixa ou se está fora do que eu faço.

Conheça mais sobre Amin G

Amin G

Software Game Developer

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
Hey I'm a Software Game Developer, I build games and gameplay systems in Unity using C#. I mostly work on 2D/3D gameplay, prototypes, mechanics, UI, and debugging. I'm also comfortable working on web and mobile projects when needed, including building websites and Android apps with technologies like React and React Native. Unity and game development are my main focus, but I can contribute to projects that involve other platforms as well.

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