Vou desenvolver jogo de tiro em terceira pessoa, RPG de ação e multiplayer no UE5

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James
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor experiente em Unreal Engine 5 para transformar sua ideia de jogo em um protótipo jogável, polido ou sistema de gameplay completo?

Eu desenvolvo jogos de tiro em terceira pessoa, RPG de ação, combate e multiplayer no UE5 com gameplay responsivo e sistemas escaláveis, feitos sob medida para o seu projeto.

Seja criando um RPG de ação, jogo de tiro em terceira pessoa, jogo PvP, experiência PvE, aventura cooperativa ou um híbrido de RPG e tiro, posso ajudar a construir os sistemas principais de gameplay que seu projeto precisa.

O QUE POSSO DESENVOLVER

Gameplay em terceira pessoa

  • Controlador de personagem e movimentação
  • Correr, agachar, pular e esquivar
  • Sistemas de câmera e mira
  • Mecânica de lock-on
  • Sistemas de interação
  • Integração de animações

Sistemas de tiro

  • Tiro em terceira pessoa
  • Sistemas de armas
  • ADS e mira
  • Recuo e dispersão de armas
  • Recarga
  • Troca de armas
  • Armas de projétil e hitscan
  • Dano e detecção de impacto
  • Sistemas de saúde, armadura e morte

Combate de RPG de ação

  • Combate corpo a corpo
  • Ataques em combo
  • Bloqueio e parry
  • Mecânica de esquiva/rolar
  • Habilidades e skills
  • Sistemas de stamina
  • Encontros com inimigos
  • Combate contra chefes
  • Efeitos de status

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o escopo e recomendar a melhor abordagem de desenvolvimento.

Conheça mais sobre James

James

The Game Builder

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Português
I’m James, an Unreal Engine developer passionate about turning creative ideas into immersive game experiences. I specialize in UE5 gameplay systems, multiplayer features, and polished prototypes using Blueprints and C++. I love building worlds, solving complex challenges, and helping bring unique game visions to life.

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