Farei retopologia 3d, UV unwrapping e otimização de modelo 3d pronto para jogo

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Amelia
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Sobre este Serviço

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Seu modelo 3D tem topologia bagunçada, polígonos demais, UVs ruins ou geometria que precisa de otimização?


Vou ajudar a limpar e otimizar seu modelo 3D com retopologia, UV unwrapping e otimização de malha, tudo personalizado para seu projeto.


Seja preparando um modelo para um jogo, animação ou outro fluxo de trabalho 3D, posso melhorar sua geometria e preparar os arquivos certos para sua pipeline


SERVIÇOS QUE OFEREÇO:

  • Retopologia 3D
  • Conversão de high poly para low poly
  • Otimização de contagem de polígonos e triângulos
  • UV mapping e UV unwrapping
  • Organização do layout de UV
  • Limpeza de malha e topologia
  • Otimização de geometria
  • Preparação de assets prontos para jogo
  • Bake de textura quando mapas e modelos de origem forem fornecidos
  • Preparação de arquivos FBX, OBJ e Blender


MODELOS QUE POSSO TRABALHAR

  • Personagens de jogos 3D
  • Props e objetos
  • Armas e equipamentos
  • Roupas e acessórios
  • Modelos estilizados
  • Modelos esculturais
  • Assets escaneados adequados
  • Objetos de superfície dura
  • Assets de ambiente


Cada modelo é diferente. Personagens complexos, esculturas densas, múltiplos assets, baking avançado ou requisitos especiais de produção podem precisar de uma cotação personalizada.


Me envie uma mensagem antes de pedir se não tiver certeza de qual pacote se encaixa no seu modelo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Amelia

Amelia

Low Poly 3D Specialist Optimized Models, Characters, Assets and Props

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
Welcome! I'm Amelia, a pro 3D artist specializing in low poly 3D design. From stylized game assets and retro PS1 style models to minimalist architecture and optimized sci-fi mechanics, I deliver premium 3D assets tailored for your project. Working in Blender, I build clean, lightweight models engineered for Unity, Unreal Engine, Godot, and mobile. Every asset features clean topology, precise UV mapping, PBR textures, and optimized FBX/OBJ geometry for flawless performance. Need a custom prop, environments, or an asset pack? Let's bring your virtual world to life!

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