Vou criar armas de superfície dura prontas para jogos para unreal e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de armas de superfície dura prontas para jogos que tenham uma aparência impressionante e funcionem suavemente no seu motor? Eu crio armas de fogo 3D otimizadas, armas brancas e armas sci-fi que importam de forma limpa para Unreal Engine e Unity.
Mais de 50 ativos de jogo de superfície dura entregues para desenvolvedores independentes usando Blender, Substance Painter e fluxos de trabalho PBR padrão da indústria.
Você receberá:
- Modelo de arma personalizado criado a partir do seu conceito ou imagens de referência
- Topologia limpa otimizada para tempo real (3K-15K triângulos, dependendo da sua plataforma)
- Conjunto completo de texturas PBR: Cor Base, Normal, Metálico, Rugosidade, AO em 2K
- Arquivos fonte: formatos .blend, .fbx, .obj incluídos
- Pronto para importação no Unreal Engine e Unity com escala adequada e pontos de pivô corretos
- Direitos de uso comercial com transferência total de propriedade, sem necessidade de atribuição
- 2 rodadas de revisão para ajustar a silhueta e os detalhes exatamente como você quer
Cada arma de superfície dura é construída com layouts UV eficientes para maximizar a resolução das texturas onde os jogadores mais veem. Sou especializado em armas de energia sci-fi, armas militares e lâminas de fantasia, com atenção aos detalhes funcionais e à legibilidade da silhueta em primeira pessoa.
Envie sua referência ou conceito.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ahmed Abdelaziz
3D artist
- A partir deArgélia
- Membro desdejul. de 2020
- Última entrega7 meses
Idiomas
Árabe, Inglês, Francês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo receberei?
Por padrão, entrego arquivos .fbx, .obj e .blend.
Qual é a sua política de revisão?
Todos os pacotes incluem 2 rodadas de revisões. Envio prévias do progresso durante a modelagem para que possamos ajustar cedo.
Como posso ter certeza de que a arma vai funcionar no meu motor?
Testo cada arma pronta para jogo para importações limpas no Unreal Engine 5 e Unity antes da entrega. Você receberá ativos com escala correta, pontos de pivô precisos, nomes limpos e sem erros de importação.

