Vou fornecer animações de captura de movimento personalizadas para seu jogo


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida aos seus personagens com captura de movimento autêntica, liderada por atores.
Sou um ator de captura de movimento e performance, baseado no Reino Unido, especializado em performances naturais e expressivas para jogos e mídias interativas. Posso atuar como NPCs, personagens jogáveis, cenas cinematográficas, movimentos estilizados e performances inspiradas em criaturas, com captura de corpo e facial disponível.
Trabalho remotamente com desenvolvedores e estúdios, entregando dados de mocap limpos e utilizáveis, prontos para sua pipeline de animação ou motor de jogo. Rigs personalizados de personagens também podem ser suportados quando necessário.
Meu objetivo é tornar a captura de performance profissional acessível, colaborativa e simples, seja você desenvolvendo um jogo indie, um protótipo ou um projeto maior.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se seu projeto envolver cenas mais longas, múltiplos personagens ou requisitos técnicos específicos, para que eu possa recomendar o pacote adequado.
Conheça mais sobre Amber Hall
Motion Capture Actor
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2025
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega3 dias
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você usa marcadores ou roupas especiais?
Não, uso uma configuração sem marcadores, ideal para gravações flexíveis e rápida entrega.
Que software você usa?
Trabalho totalmente no Unreal Engine 5.8, usando Metahuman Animator e os plugins Metahuman Markerless Capture para transformar movimento corporal em dados de animação. Para captura facial, uso Live Link Face, gravando dados de blendshape para maior precisão e expressão.
Posso solicitar apenas captura facial?
Sim! A captura facial sozinha está disponível. Por favor, envie uma mensagem primeiro para que eu possa ajustar o pacote às suas necessidades.
Você pode aplicar mocap ao meu personagem personalizado?
Com certeza. Basta enviar seu rig ou dados do personagem antes de fazer o pedido, para que eu possa confirmar a compatibilidade.
Posso orientar a performance ou dar notas para a cena?
Sim! Você pode compartilhar direções, clipes de referência ou notas de cena antes da gravação. Eu interpretarei suas ideias e ajustarei a performance conforme necessário. Para projetos contínuos, você pode usar revisões para refinar o movimento ou esclarecer a intenção do personagem.
Em que formato os dados de mocap serão entregues?
Eu exporto os dados de movimento em formatos padrão compatíveis com a maioria dos motores e pipelines de animação (por exemplo, FBX ou BVH). Se desejar em um formato específico, me avise!
O que vou receber na entrega final?
Você receberá os arquivos de animação de mocap limpos, vídeos de referência da performance e quaisquer dados relevantes do Unreal usados durante a captura. Também incluo notas sobre movimento do personagem ou intenção da cena.
Os dados de mocap estão totalmente polidos?
Faço uma limpeza leve para remover problemas maiores e manter o movimento utilizável, mas não forneço polimento completo de animação. Você receberá um movimento sólido e utilizável, que pode refinar se necessário.
Qual será a duração do meu clipe?
Não restrinjo o comprimento do clipe, então fica ao seu critério. No entanto, se precisar de algo com uma duração específica, me avise.
2 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
J 
jaufmann97

Alemanha
Amazing experience working with Amber! The animations turned out great, and she was very professional, communicative, and open to feedback throughout the entire process. She put a lot of effort into refining the animations and making sure everything worked well for my game. I’m very happy with the final...
US$ 100-US$ 200
$
3 semanas
Tempo
Útil?C cosmosmintos

Sérvia
Excellent work, will definitely use again
US$ 50
$
2 dias
Tempo
Útil?
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J 
jaufmann97

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Amazing experience working with Amber! The animations turned out great, and she was very professional, communicative, and open to feedback throughout the entire process. She put a lot of effort into refining the animations and making sure everything worked well for my game. I’m very happy with the final...
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