Vou desenvolver jogo roguelike de cartas e construtor de baralhos no Unity

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Benoit
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Sobre este Serviço

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Precisa de um desenvolvedor Unity para seu jogo roguelike de construtor de baralhos?


Eu desenvolvo jogos personalizados de roguelike e roguelite de construtor de baralhos no Unity, focando nos sistemas de gameplay que fazem o gênero funcionar: combate estratégico com cartas, construção de baralho, rodadas procedurais, sinergias de cartas, recompensas, inimigos, chefes, eventos, lojas e progressão.


Se você já tem um design completo, um protótipo, um sistema de cartas ou apenas um conceito, posso ajudar a transformar isso em um jogo jogável no Unity.


SEU JOGO PODE INCLUIR:

  • Combate por turnos com cartas
  • Sistemas personalizados de construção de baralho
  • Mecânicas de compra, descarte, exaustão e embaralhamento
  • Sistemas de energia ou pontos de ação
  • Cartas de ataque, defesa, cura e habilidades
  • Buffs, debuffs e efeitos de status
  • Upgrades e transformações de cartas
  • Sistemas de raridade e recompensas de cartas
  • Relíquias, artefatos e habilidades passivas
  • Mapas e encontros procedurais
  • Eventos aleatórios e caminhos ramificados
  • Lojas e compras durante a rodada
  • IA inimiga e diferentes comportamentos de inimigos
  • Encontros de elite
  • Batalhas contra chefes
  • Classes e arquétipos de personagens
  • Progressão baseada em rodadas
  • Meta progressão
  • Sistemas de salvar e carregar
  • UI personalizada de combate e jogo
  • Versões para PC, WebGL ou mobile


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos conversar. Vamos construir seu roguelike de construtor de baralhos no Unity.

Conheça mais sobre Benoit

Benoit

Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdedez. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Alucard Pixels builds complete Unreal Engine games for funded indie teams, studios and organizations. We focus on full game development with solid core systems, not unfinished prototypes. Our projects are structured for long-term development, updates and commercial release. We build full co-op survival games, co-op action shooting games, action RPGs with combat, AI and progression, simulation and training applications. If you need a serious Unreal Engine studio to build a full game or simulation properly, contact us with your goals, timeline and budget range. See You Soon!!!

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