Vou desenvolver jogo roguelike de cartas e construtor de baralhos no Unity


Sobre este Serviço
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Precisa de um desenvolvedor Unity para seu jogo roguelike de construtor de baralhos?
Eu desenvolvo jogos personalizados de roguelike e roguelite de construtor de baralhos no Unity, focando nos sistemas de gameplay que fazem o gênero funcionar: combate estratégico com cartas, construção de baralho, rodadas procedurais, sinergias de cartas, recompensas, inimigos, chefes, eventos, lojas e progressão.
Se você já tem um design completo, um protótipo, um sistema de cartas ou apenas um conceito, posso ajudar a transformar isso em um jogo jogável no Unity.
SEU JOGO PODE INCLUIR:
- Combate por turnos com cartas
- Sistemas personalizados de construção de baralho
- Mecânicas de compra, descarte, exaustão e embaralhamento
- Sistemas de energia ou pontos de ação
- Cartas de ataque, defesa, cura e habilidades
- Buffs, debuffs e efeitos de status
- Upgrades e transformações de cartas
- Sistemas de raridade e recompensas de cartas
- Relíquias, artefatos e habilidades passivas
- Mapas e encontros procedurais
- Eventos aleatórios e caminhos ramificados
- Lojas e compras durante a rodada
- IA inimiga e diferentes comportamentos de inimigos
- Encontros de elite
- Batalhas contra chefes
- Classes e arquétipos de personagens
- Progressão baseada em rodadas
- Meta progressão
- Sistemas de salvar e carregar
- UI personalizada de combate e jogo
- Versões para PC, WebGL ou mobile
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos conversar. Vamos construir seu roguelike de construtor de baralhos no Unity.
Conheça mais sobre Benoit
Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você desenvolve roguelike de construtor de baralhos do zero?
Sim. Posso criar os sistemas principais a partir de um novo projeto no Unity, baseado no seu design e requisitos.
Você pode trabalhar no meu projeto Unity existente?
Sim. Envie os detalhes do projeto antes de fazer o pedido para que eu possa revisar a arquitetura atual e determinar o que precisa ser adicionado ou alterado.
Você faz efeitos e habilidades de cartas?
Sim. Efeitos de cartas como dano, defesa, cura, buffs, debuffs, efeitos de status, compra, descarte e outros comportamentos personalizados podem ser implementados de acordo com seu design.
Você cria mapas procedurais?
Sim. Posso implementar estruturas de mapas procedurais ou baseadas em regras com caminhos, encontros, lojas, eventos, elites e outros nós.
Você implementa IA inimiga?
O comportamento dos inimigos e a tomada de decisão em combate podem ser implementados de acordo com seus designs de inimigos.
Você consegue fazer bosses?
Sim. Encontros com chefes com ataques, habilidades, fases e mecânicas personalizadas são suportados.
Você pode fazer um jogo parecido com Slay the Spire?
Posso criar um jogo usando mecânicas similares ao gênero, como construção de baralho, combate por turnos, rodadas procedurais, recompensas e mapas ramificados. O design, arte e conteúdo específicos do seu jogo devem permanecer originais.

