Vou criar um modelo 3D para Roblox para você

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allyriia
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Lhorrainy

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Sobre este Serviço

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Descrição do serviço

Vou criar um acessório de roupa 3D personalizado ou um ativo de jogo baseado na sua referência, conceito ou ideia.

Posso trabalhar em acessórios e peças relacionadas a roupas para Roblox, personagens estilizados, avatares e outros projetos de jogo, focando em formas limpas, boas proporções e um resultado final polido.

O que posso criar:

  • Chapéus e acessórios de cabeça
  • Bolsas e mochilas
  • Cintos e alças
  • Peças de armadura
  • Joias e acessórios vestíveis
  • Detalhes de roupas e complementos
  • Props estilizados
  • Acessórios para personagens Roblox
  • Outros ativos personalizados com base no seu conceito

Trabalho principalmente com ZBrush, com experiência usando Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag e KeyShot.

Como funciona

Envie suas imagens de referência, arte conceitual, esboços ou uma descrição clara do que você precisa. Vou revisar a complexidade do ativo e confirmar o escopo antes de começar.

O preço base é destinado para acessórios de complexidade simples a média. Designs mais detalhados ou complexos podem exigir uma oferta personalizada.

Meu objetivo é criar modelos que permaneçam fiéis à sua referência, mantendo proporções limpas, formas legíveis e atenção aos detalhes.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se você não tiver certeza sobre a complexidade

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lhorrainy

Lhorrainy

Artista 3D Personagens e Modelagem para Games

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm a 3D Artist focused on characters, clothing, game assets, and models for 3D printing. I have experience creating characters for Roblox projects, game clothing, and simple printable models. I mainly work with ZBrush, Marmoset Toolbag, and KeyShot, with additional knowledge of Maya, Substance Painter, and Blender. I enjoy turning 2D concepts and references into polished 3D models with strong proportions and attention to detail.

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