Vou retopologizar e limpar modelos 3D gerados por IA

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Alisa
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Sobre este Serviço

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Você já tem um modelo 3D bruto, gerado por IA, escaneado ou inacabado que precisa de limpeza?


Posso ajudar a limpar e preparar seu modelo 3D existente para Blender, jogos ou Unreal Engine. Este serviço foca em melhorar a malha, corrigir problemas de topologia, UV unwrapping, otimização básica e exportação limpa.


Posso ajudar com:

- limpeza de modelo 3D

- retopologia

- UV unwrapping

- correção de problemas na malha

- limpeza de topologia

- verificações de escala

- otimização básica

- exportação limpa em FBX, OBJ ou BLEND

- visualização simples no Blender


Este serviço é adequado para props, objetos, ativos de ambiente, modelos de superfície dura e ativos estilizados simples.


Por favor, note: este serviço não inclui criar um modelo do zero, pintura de texturas, materiais avançados, criação de shaders, rigging ou animação.


Entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa verificar seu modelo e confirmar o que pode ser feito.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Alisa

Alisa

3D artist

  • A partir deLetônia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Russo, Inglês, Letão
I am a 3D Artist with a Games Art degree, specialising in topology cleanup, retopology, and game-ready asset preparation. I help clean up messy 3D meshes, including AI-generated models, by creating cleaner quad-based topology, improving edge flow, and preparing assets for further production steps such as UV unwrapping, baking, texturing, rigging preparation, or real-time use. I work with 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Photoshop, with strong attention to clean topology, optimisation, and visual consistency.

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