Eu vou criar ativos estilizados 3D prontos para jogo e texturas PBR


Sobre este Serviço
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Você está procurando por ativos estilizados 3D de alta qualidade, objetos prontos para jogo e texturas PBR otimizadas para seu vídeo game ou projeto indie? Você está no lugar certo!
Com experiência profissional em arte de jogos 3D, eu me especializo em criar objetos estilizados 3D, ativos de ambiente e texturização PBR de alto desempenho, feitos sob medida para Unreal Engine, Unity e motores de jogos mobile.
O que eu ofereço:
- Ativos e objetos estilizados 3D: Modelagem low-poly limpa e detalhada de high-poly.
- Otimização para jogo: Retopologia limpa, contagem de polígonos eficiente e UVs sem costura.
- Texturas PBR: Mapas de alta qualidade (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) criados no Substance Painter.
- Roupas e roupas estilizadas 3D: Design dinâmico de roupas usando Marvelous Designer.
Especialização em software: Blender | Maya | ZBrush | Marvelous Designer | Substance Painter
Por que me escolher?
- Fluxo de trabalho profissional para jogos AAA e indie
- Comunicação rápida e entrega pontual
- Malha totalmente otimizada para máximo desempenho no jogo (FPS)
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua referência, contagem de polígonos, resolução da textura, formato do arquivo e requisitos do projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ali Rakib
3D Artist
- A partir deBangladesh
- Membro desdemar. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Holandês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo vou receber com o pedido?
Você receberá arquivos fonte limpos em FBX, OBJ e Blend/MA, juntamente com mapas de textura PBR completos de 2K/4K (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion).
Você consegue criar modelos 3D com base no meu esboço ou imagem de referência?
Sim! Envie-me seu conceito, esboços ou imagens de referência junto com suas preferências de estilo artístico, e eu modelarei com precisão para você.
Você consegue criar ativos 3D low-poly e prontos para jogo?
Eu crio modelos 3D low-poly otimizados, com topologia limpa, UVs bem feitas e texturas PBR adequadas para desenvolvimento de jogos e aplicações em tempo real.
Você fornece texturas PBR?
Posso fornecer mapas de textura PBR incluindo Base Color/Albedo, Normal, Roughness, Metallic e Ambient Occlusion (AO) usando Substance 3D Painter.
Você consegue fazer ativos para Unreal Engine e Unity?
Posso preparar ativos 3D prontos para jogo para Unreal Engine, Unity e outros aplicativos em tempo real, de acordo com sua contagem de polígonos, layout de UV, resolução de textura e formato de arquivo.
