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Você tem um modelo 3D de alta poly que precisa ser otimizado para jogos ou animação?
Vou fornecer retopologia limpa, mapeamento UV e baking de textura para deixar seu modelo pronto para motores em tempo real como Unity, Unreal Engine, ou para pipelines de animação suaves em Maya, Blender ou 3ds Max.
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Extras que ofereço:
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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