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Vou ensinar programação em scratch para estudantes de 5 a 17 anos
Engenheiro de Sistemas Embarcados, Blogger, professor de MCU e programação
Sobre este Serviço
Conformidade com o currículo dos EUA-
Curso Curto (Idades 5-10)
Duração: 4-6 semanas
Aulas: 6 sessões
- Cada aula é uma continuação da anterior e termina com um mini-projeto divertido.
- Perfeito para cursos introdutórios ou de teste.
Exemplo de cronograma:
- Conhecendo o Scratch e fazendo o gato andar
- Interação por fala e voz
- Matemática básica com Scratch
- Animações simples (subaquática, aniversário)
- Jogo interativo (bola quicando, gato e rato)
- Projeto final + apresentação
Curso Longo (Júnior: séries K5)
Duração: 8-12 semanas
Aulas: 12 sessões
- Ideal para um semestre ou programa de período completo.
Exemplo de cronograma:
1-2. Contação de histórias e conceitos básicos de animação
3-4. Foguete, história do ovo, jornada da laranja
5-6. Jogos de matemática + calendário e lógica de ano bissexto
7-8. Desenho com código + rotação da Terra
9-10. Jogos de lógica, verificador de vogais
11-12. Listas, introdução à IA, projeto criativo
Curso Longo (Sênior: séries 610)
Duração: 12-16 semanas
Aulas: 16 sessões
- Indicado para estudantes mais velhos prontos para trabalhos que exigem lógica pesada e criação de jogos.
Exemplo de cronograma:
1-3. Lógica avançada de matemática (BODMAS, álgebra, porcentagem)
4-6. Listas e jogos de quiz
7-9. Projetos de design de jogos (Pong, Space Adventure)
10-12. Sistemas de classificação, dados e pontuação
13-15. Mini-projetos de IA
16. Apresentação do jogo/projeto final
Objetivo da aula:
Linguagem de programação
Idade do aluno:
Adolescente (13–17)
Tecnologia de desenvolvimento:
Outros

