Eu vou criar rig facial ARKit, mapeamento de blendshape e animação para avatares

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alishahzadi
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Sobre este Serviço

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Vou fornecer rig facial profissional ARKit, mapeamento de blendshape e animação para seus avatares 3D.

Se você precisa de um modelo VRoid, VRM, VRChat ou VTuber, garanto que seu avatar tenha rig facial completo, 52 blendshapes ARKit e animações suaves de expressões, piscadas, sorrisos e sincronização labial.

Trabalho com Blender, Maya, CC4, iClone, C4D, Unity e Unreal Engine, entregando seu avatar pronto para uso em tempo real, streaming ou integração em jogos.

Meus serviços incluem:

  • Rig facial ARKit para avatares VRoid, VRM, VRChat, VTuber
  • Mapeamento de 52 blendshapes ARKit
  • Animação facial para expressões realistas e sincronização labial
  • Exportação em FBX, OBJ, MA/MB, VRM (pronto para VRoid/Unity/Unreal)
  • Correção e otimização de avatares 3D para VRChat, VSeeFace, Warudo, MetaHuman
  • Retopologia, limpeza de mocap e ajustes de blendshape


Ajudo criadores, streamers e desenvolvedores a deixarem seus avatares prontos para uso imediatamente com toda funcionalidade de ARKit e animação.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre alishahzadi

alishahzadi

ARKit Facial Rigging, 52 Blendshapes, Animation for VRoid, VRChat, VTuber

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdefev. de 2025
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Idiomas

    Inglês
Hello, I focus on ARKit facial tracking and blendshape rigging for 3D avatars and characters. My work centers on mapping the 52 ARKit blendshapes, fixing facial rigs, and delivering clean facial animation for VRoid, VRM, VRChat avatars, VTuber models, and custom 3D characters. I work mainly in Blender, Maya, CC4, iClone, and C4D, and prepare models for Unity, Unreal Engine, MetaHuman, MMD, VSeeFace, Warudo, GMod, Roblox, Wonder Studio, and iPhone ARKit face tracking. I help creators convert, clean, and optimize facial rigs so expressions, lip sync, and mocap work naturally across platforms.

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