Vou criar personagem personalizado realista metahuman para jogo no Unreal Engine, modelo 3D


Sobre este Serviço
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Olá, sou o Connor,
Especializo-me na criação e personalização de MetaHuman realistas em 3D para jogos, cinematics, produção virtual e prototipagem rápida. Seja para ajustes sutis no rosto ou um personagem totalmente personalizado, entrego projetos limpos, otimizados para Unreal Engine 5, prontos para animação, renderização ou integração no gameplay.
Foco em realismo, estrutura e precisão técnica para garantir que seu MetaHuman permaneça totalmente compatível com o sistema de rig do Unreal, atingindo exatamente o visual que você imagina, desde refinamento do escultura facial e ajustes de tom de pele até styling de grooming e configurações de iluminação cinematográfica.
Cada projeto é entregue com arquivos organizados, comunicação clara e atenção à otimização de performance.
O que posso criar
- Design completo de personagem MetaHuman
- Estrutura facial e proporções
- Tom de pele e coloração
- Ajustes de penteado e grooming
- Variações de personagem
- Cenas de iluminação cinematográfica
- Organização e otimização de projetos UE5
Não perca tempo procurando o vendedor perfeito, clique em "Contactar vendedor" e envie sua mensagem agora mesmo. Vamos dar vida ao seu personagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Connor
3D Modeling
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim antes de começar o projeto?
Por favor, envie imagens de referência, uma descrição do personagem que deseja e detalhes específicos como características faciais, penteado, tom de pele ou estilo de roupa. Quanto mais claras as referências, mais preciso será o MetaHuman final.
O MetaHuman funcionará diretamente no Unreal Engine 5?
Sim. Seu MetaHuman personalizado será entregue em uma estrutura limpa de projeto Unreal Engine 5, garantindo compatibilidade total com o rig do MetaHuman e pronto para animação, cinematics ou integração em jogabilidade.
Você consegue criar um personagem que pareça uma pessoa real?
Sim. Se você fornecer fotos de referência claras, posso personalizar o MetaHuman para que ele se aproxime bastante da estrutura facial e aparência geral da pessoa.
Quais arquivos receberei após a conclusão do projeto?
Você receberá um arquivo organizado de projeto Unreal Engine 5 contendo o MetaHuman personalizado, junto com renders de pré-visualização em alta resolução. Vídeos de pré-visualização cinematográfica também podem ser fornecidos, dependendo do pacote.

