Vou criar personagem personalizado realista metahuman para jogo no Unreal Engine, modelo 3D

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Connor
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Sobre este Serviço

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Olá, sou o Connor,

Especializo-me na criação e personalização de MetaHuman realistas em 3D para jogos, cinematics, produção virtual e prototipagem rápida. Seja para ajustes sutis no rosto ou um personagem totalmente personalizado, entrego projetos limpos, otimizados para Unreal Engine 5, prontos para animação, renderização ou integração no gameplay.


Foco em realismo, estrutura e precisão técnica para garantir que seu MetaHuman permaneça totalmente compatível com o sistema de rig do Unreal, atingindo exatamente o visual que você imagina, desde refinamento do escultura facial e ajustes de tom de pele até styling de grooming e configurações de iluminação cinematográfica.


Cada projeto é entregue com arquivos organizados, comunicação clara e atenção à otimização de performance.


O que posso criar

  • Design completo de personagem MetaHuman
  • Estrutura facial e proporções
  • Tom de pele e coloração
  • Ajustes de penteado e grooming
  • Variações de personagem
  • Cenas de iluminação cinematográfica
  • Organização e otimização de projetos UE5


Não perca tempo procurando o vendedor perfeito, clique em "Contactar vendedor" e envie sua mensagem agora mesmo. Vamos dar vida ao seu personagem.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Connor

Connor

3D Modeling

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I’m a dedicated digital artist and 3D creative delivering high impact visuals for games, brands, and immersive projects. From detailed 3D models and creature concepts to polished design assets, I combine creativity with technical precision to produce clean, production ready results. I focus on strong form, optimized structure, and clear communication. If you need professional visuals built with purpose and quality, I’m here to bring your ideas to life.

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