eu vou inverter um formato de arquivo ou dados de jogo e construir uma ferramenta que funcione


Sobre este Serviço
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Eu desmonto formatos de arquivo, salvo dados, sistemas de senha e código de jogos, documentando como funcionam e criando ferramentas em cima do que encontro.
Meu projeto Red Earth é um bom exemplo. Eu descryptei ROMs de arcade da Capcom com meus próprios scripts em Python e C++, rastreei a rotina de senha pelo código em assembly no Ghidra e no depurador do MAME, depois lancei um ROM hack e um site que gera e decodifica senhas. Também estou escrevendo o Open Factory Studio, um editor em C++ para personagens, fases e screenpacks do M.U.G.E.N.
Você recebe uma explicação escrita do que encontrei, com offsets e estruturas, além de scripts ou ferramentas que eu criar. Tudo é checado com arquivos de amostra reais, e como engenheiro de QA eu também testo os casos extremos.
O que eu não faço: cracking, DRM ou remoção de licença, cheats para jogos online, ou qualquer coisa que viole a lei ou os termos de um produto. O trabalho é para software e dados que você possui ou tem o direito de modificar.
Conheça mais sobre Aleksandre Z.
QA Engineer and Developer: Web, Mobile Apps and Reverse Engineering
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Perguntas frequentes
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O que você pode fazer engenharia reversa?
Formatos binários de arquivo, arquivos de save, sistemas de senha e checksum, dados de jogo e programas de desktop mais antigos. Eu uso Ghidra, o depurador do MAME, editores hex e meus scripts em Python e C++.
Você vai crackar software ou remover DRM?
Não. Eu trabalho apenas em software e dados que você possui ou tem o direito de modificar, e não crio cracks, não removo DRM nem crio cheats para jogos online.
E se o formato não puder ser decodificado completamente?
Eu te aviso cedo. O pacote Basic é uma análise, então você sabe o que é possível antes de pagar pela ferramenta.

