Vou criar um personagem 3D pronto para jogo para seu projeto


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um personagem 3D pronto para produção para jogos, desde escultura e retopologia até UVs, texturização PBR e rigging.
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Conheça mais sobre Oleksandr Chan
Senior 3D Artist Character Artist
- A partir deEspanha
- Membro desdemar. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, forneça seu conceito de personagem, referências, requisitos técnicos, plataforma alvo e motor preferido.
Você consegue criar um personagem pronto para jogo a partir de uma arte conceitual?
Sim. Posso pegar um personagem desde o conceito até escultura, retopologia, UVs, baking e texturização PBR.
Você cria texturas PBR?
Sim. Crio conjuntos de texturas PBR adequados para renderização em tempo real e produção de jogos.
Você consegue fazer rigging no personagem?
Sim. Rigging e skinning do personagem estão disponíveis como parte do pacote Premium ou como serviço adicional.
Você pode preparar o personagem para Unreal Engine ou Unity?
Sim. Posso preparar e implementar o personagem para Unreal Engine ou Unity de acordo com os requisitos do projeto.
Você consegue trabalhar com um escultura ou modelo 3D existente?
Sim. Posso pegar um escultura de alta poly ou modelo 3D existente e convertê-lo em um ativo pronto para jogo, dependendo do estado dele e do escopo necessário.

