Vou criar modelos de personagens 3D para jogos, rigging e ativos prontos para o jogo para Unreal Engine


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Sobre este Serviço
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Bem-vindo! Se você procura por modelos de personagens 3D de alta qualidade, rigging e ativos prontos para o jogo para Unreal Engine, você está no lugar certo.
Eu ajudo desenvolvedores de jogos, estúdios e criadores independentes a transformar ideias em personagens e ativos totalmente otimizados, prontos para produção, construídos para desempenho real no gameplay, topologia limpa e compatibilidade com o engine.
Seja qual for sua necessidade — personagem estilizado, modelo de jogo low poly, personagem rigged ou ativo pronto para Unreal Engine — entrego ativos limpos, otimizados e prontos para serem inseridos diretamente no seu projeto.
O que eu ofereço:
- Modelagem de personagem 3D
- Ativos prontos para o jogo
- Design de personagem
- Escultura de personagem
- Modelagem low poly
- Modelagem high poly
- Rigging de personagem
- Rigging no Blender
- Animação de personagem
- Integração com Unreal Engine
- Modelos compatíveis com Unity
- Texturas PBR
- UV mapping e unwrap
- Retopologia
- Topologia limpa
- Meges otimizados
- Modelos de cartoon / estilizados / realistas
- Ativos no estilo Metahuman
- Criação de ativos para jogos
- Design de personagem para jogos
Se você precisa de personagens 3D, rigging ou ativos prontos para Unreal Engine que realmente funcionem na produção sem problemas, estou pronto para entregar exatamente o que seu projeto precisa
Entre em contato agora mesmo e vamos começar hoje!
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Conheça mais sobre Alexandre Marti
Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert
- A partir deFrança
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega5 dias
Idiomas
Francês, Alemão, Espanhol, Holandês, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar meu projeto de personagem em 3D?
Preciso do seu conceito, imagens de referência, estilo (low poly, estilizado, realista), engine (Unreal Engine / Unity) e quaisquer requisitos especiais.
Você consegue criar ativos prontos para o jogo para Unreal Engine?
Sim. Entrego ativos totalmente otimizados, prontos para Unreal Engine, incluindo topologia limpa, texturas PBR e formatos de exportação adequados.
Vocês também fornecem rigging e animação?
Sim. Ofereço rigging de personagem (básico a avançado) e animações simples como idle, caminhada e ciclos de ação.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Entrego formatos compatíveis com jogos como FBX, OBJ, BLEND e outros, otimizados para Unreal Engine e Unity.
Você consegue criar personagens low poly e high poly?
Sim. Crio personagens low poly para desempenho e modelos high poly detalhados para uso cinematográfico.
Você otimiza os modelos para desempenho no jogo?
Sim. Todos os modelos incluem topologia limpa, meshes otimizados, UV mapping e design focado em desempenho.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso criar personagens estilizados, de cartoon, realistas ou no estilo Metahuman, com base na sua referência.
Posso usar seus modelos em jogos comerciais?
Sim. Todos os ativos entregues estão prontos para uso comercial em jogos, Unreal Engine, Unity e outros engines.

