Vou criar interface UMG, HUD e menus principais no Unreal Engine 5

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Alexander V
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Sobre este Serviço

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Um ótimo jogo precisa de uma interface de usuário fluida e escalável.

Muitos desenvolvedores deixam a UI para o final, resultando em lógica confusa e menus quebrados. Sou especializado em criar arquiteturas de interface robustas e prontas para jogos usando Unreal Engine (incluindo o poderoso plugin Common UI) e Unity 3D (uGUI).

O que posso criar para o seu jogo:

  • Cenas de Menu Principal totalmente integradas, com configurações funcionais e lógica de carregamento de cenas.
  • Estruturas de UI escaláveis e multiplataforma, projetadas para futuras expansões.
  • HUDs no jogo, telas de pausa e sistemas de seleção de nível.
  • Grafos de nós limpos e estruturas de objetos scriptáveis para facilitar iterações.

Se você precisa de uma tela de início simples e polida ou de um ecossistema UI complexo, entrego uma arquitetura limpa que não vai quebrar seu loop de jogo.

Conheça mais sobre Alexander V

Alexander V

Lead Game Developer Unreal and Unity Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdefev. de 2024
  • Idiomas

    Inglês
Hey! I’m Alexander, a dedicated game developer and programmer. I focus on creating robust gameplay systems, solving complex C++ / Blueprint bottlenecks in Unreal Engine, and publishing high-quality marketplace tools. Beyond coding, I handle low-poly 3D modeling in Blender and even dabble in AI audio generation for game environments. I believe great communication is just as important as clean code. Reach out, and let's get your mechanics working flawlessly.

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